「吐槽」这存档机制很难想象是重生做出来的!!
如题!太 特 么 沙 壁 了!!! 哪里傻了?????? hanxu213208 发表于 2019-11-17 19:09 static/image/common/back.gif
哪里傻了??????
没有快速储存点,只有打坐的时候才能存档。
重生的泰坦陨落可不是这样的存档机制 魂系星战啊...我觉得这种存档机制还好,最起码我在过图的时候不会特意纠缠小怪。 jxg2210 发表于 2019-11-17 20:16 static/image/common/back.gif
没有快速储存点,只有打坐的时候才能存档。
重生的泰坦陨落可不是这样的存档机制 ...
这不是泰坦陨落 魂系存档啊
这游戏算是友好了,保存的技能点死亡之后也不会掉,只掉不够一管的经验值。
魂里面死了之后所有经验值都掉光太正常了…… 类魂游戏不都是这样。死了从篝火重来。相对而言它还做了很多人性化的改动。至少你失足死了是在起跳点复活。你把怪砍一刀就能拿回经验还回满血。觉得打不过的话,上去砍一刀,放个减速转身就跑 我是没觉得这游戏有重生的味道~~感觉是EA高层下的死命令~~让他们根据市面上评价好的游戏做一款类似的。
所以就做出了这个缝合怪~~ 还取消了难度奖杯,可以说最大范围的取悦玩家了。
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