happynight 发表于 2004-7-4 16:59

心理畸形之物质表现糜败颓废的美丽消极的华丽压抑的前卫叫人玩着难过不玩也难过说白了就是让你心甘情愿受虐

sogood_007 发表于 2004-7-4 21:35

下面是引用happynight于2004-07-4 4:59 PM发表的 :
心理畸形之物质表现糜败颓废的美丽消极的华丽压抑的前卫叫人玩着难过不玩也难过说白了就是让你心甘情愿受虐
真强啊~~

somesome 发表于 2004-7-5 00:56

绝对有!

壁虎 发表于 2004-7-5 08:01

下面是引用happynight于2004-07-4 4:59 PM发表的 :
心理畸形之物质表现糜败颓废的美丽消极的华丽压抑的前卫叫人玩着难过不玩也难过说白了就是让你心甘情愿受虐
解释的也很有艺术感~~

kimjs 发表于 2004-7-5 08:16

下面是引用happynight于2004-07-4 4:59 PM发表的 :
心理畸形之物质表现糜败颓废的美丽消极的华丽压抑的前卫叫人玩着难过不玩也难过说白了就是让你心甘情愿受虐
很郑渊洁

发表于 2004-7-5 17:15

该游戏的心理暗示很强。

克莉斯 发表于 2004-7-5 19:03

要说艺术还是二。

其他三作都差了一点。

kuper44 发表于 2004-7-7 16:45

下面是引用克莉斯于2004-07-5 7:03 PM发表的 :
要说艺术还是二。

其他三作都差了一点。
NO ~~~~我觉的还是1代最震撼
虽然ps机能有限~~但带给我的震撼还是无与伦比的

克莉斯 发表于 2004-7-7 19:05

下面是引用kuper44于2004-07-7 4:45 PM发表的 :

NO ~~~~我觉的还是1代最震撼
虽然ps机能有限~~但带给我的震撼还是无与伦比的
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一代是伪***,没有二代好。

潘靖仇 发表于 2004-7-8 22:05

我觉得寂静岭探讨的就是人类内心深处的一种罪恶感和传说中的宿命。

每个人都有不想面对的往事或者不敢面对的精神世界,而寂静岭就是一个让你不得不面对这些你心中想象出来的,其实并不存在的怪物,以次来得到你自己内心深处的一种自我解脱或者说是自己对自己的惩罚。

不管结果如何,你首先需要的是面对,这个就是你的“业”,而结局就是你的“果”。寂静岭是一个媒介,其实真正的恐惧主要的还是来自你自己的内心,而真正的安宁祥和的地方也是你的内心,就像寂静岭这个交织着怪物和安宁的地方。

只要你内心没有恐惧,或者你自己没有作孽,你是不会遇到寂静岭里面咱这些怪物的,2代里面的那个孩子就是最好的证明。

PS:KONAMI的恶搞真的非常非常的BT,2代我没有玩,3代我好好得玩了4遍,最后玩出了那个UFO的恶搞结局,那个主题歌啊……汗啊……
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