海棠 发表于 2004-8-6 18:37

下面是引用追踪者0式于2004-08-6 5:58 PM发表的 :

原来你这么注重销量,那GC生化你就不用玩了,买GC就是你最大的失败,全玩百万作品好了,销量好跟我们玩家有关系吗?我们又得不到什么好处,居然说REBIO玩起来没意思,又说再好也不叫坐,这不矛盾吗。REBIO在业界就是叫好不叫座的。


你到底知道什么叫好不叫坐吗?你连我的话都没看懂就来瞎冲面子。。。。。
REBIO是做的好不叫坐。好是它做的出色。不叫座是卖的不好。为什么好游戏卖的不好呢?就是很多人都玩厌BIO这种玩法了。一首很好听的歌曲你听上个N次也会不要听的,那就代表这歌曲难听吗?还有,你上面的第一句话我不懂呀~~~~原来你的理解能力不够呀。。我上面所说的哪句说了销售很重要?我只晓得我说了那么多只在说明BIO现在需要的是改革。而你们才是在说销售的问题(GC是BIO失败的原因,你这么说的吧,为什么失败呢?难道不是销售少才说的吗?)

大ky 发表于 2004-8-6 18:44

我同意他的百万销量是垃圾的说法
比如黑客就是 你的转移话题的能力太强
我不和你说了 算是我服你了
对了 我在这里不只是知道了徐沛豪这个***

海棠 发表于 2004-8-6 18:47

下面是引用大ky于2004-08-6 6:44 PM发表的 :
我同意他的百万销量是垃圾的说法
比如黑客就是 你的转移话题的能力太强
我不和你说了 算是我服你了
对了 我在这里不只是知道了徐沛豪这个***



那么高人就告诉愚人我哪几个百万大作是垃圾啊?我以后不去买
你认识徐沛豪?他是我同学,用我的帐号把我资料乱改的小样~~

海棠 发表于 2004-8-6 18:54

还有,我从来没转移过话题,我的回复只有一个主题,那就是GC不是BIO惨败的个根本原因,别的只是反驳你们的观点罢了

追踪者0式 发表于 2004-8-6 19:13

改革?怎么改?把AVG形式改成RPG?现在的游戏要想既叫好又叫座确实很难,像寂静岭,红蝶,忍龙这样的好游戏,销量都不高,PS2上超百万的作品也不是很多,但如果两者不可兼的话,我我宁可选择叫好。

海棠 发表于 2004-8-6 19:22

下面是引用追踪者0式于2004-08-6 7:13 PM发表的 :
改革?怎么改?把AVG形式改成RPG?现在的游戏要想既叫好又叫座确实很难,像寂静岭,红蝶,忍龙这样的好游戏,销量都不高,PS2上超百万的作品也不是很多,但如果两者不可兼的话,我我宁可选择叫好。


注意了,AVG只是冒险类游戏,至于怎么个打法,可做的文章是大的很

海棠 发表于 2004-8-6 19:24

所以说呀,BIO现在不可能转到PS2上,难道不改革还是要这么低调下去?

追踪者0式 发表于 2004-8-6 19:35

我不是游戏制作人,只知道有好玩的游戏就行了,我们也不必多说了,只要玩自己想玩的游戏就可以了。

海棠 发表于 2004-8-6 19:36

这个当然,自己玩自己喜欢的游戏,开发商卖的好坏又不影响我们

大ky 发表于 2004-8-6 20:59

下面是引用海棠于2004-08-6 6:47 PM发表的 :




那么高人就告诉愚人我哪几个百万大作是垃圾啊?我以后不去买
.......
说你不聪明 你还真不聪明~
黑客帝国~我刚才没有说吗?
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