dark穆 发表于 2007-6-1 21:17

[游戏]【原创】『失落之传承』试玩心得+简单剧情+系统简介(屏摄多图)

刚下好【Folks Soul-失落之传承】(以下简称FS),游戏总体素质颇高,出自Game Republic(以下简称GR)之手果然还是有保证的。

·试玩心得
游戏是720p的,不过贞数只有30fps,不明白为何高达无双都上60fps了FS还停留在30fps的阶段,有些失望。画面非常细腻唯美,不光体现在人物建模和场景上,就连选项画面也由叶片构成非常漂亮,色彩运用极为华丽,很多地方都飞舞着五彩缤纷的蝴蝶,看看下面的一些场景屏摄就可见一斑了,用美轮美奂来形容也不为过,不知道完全版以后的场景会是怎样的华丽表现,期待。

正式版的游戏可以安装到硬盘上,开始画面的选项里有『Install』『连动』『Web browser』等选项,按照试玩版内容的情况来看,wb应该是用于网上下载任务用的,至于连动的运用目前还不得而知。

试玩版可以选择男主和女主两人中的一个进行,剧情的表现像极了漫画的表现方式,不过不同于应援团那样的静止格子漫画,而是每格里边的画面都是即时演算的,并且同屏一般只出现一个格子,具体不太好描述,自己看下面的屏摄吧。不过可惜的是试玩版的剧情部分没有语音,预测正式版会加入语音。游戏的系统设计很人性化,从很多细节都能体会到,比如剧情部分可以通过按住三角键倍速流览。

背景音乐BGM部分还是相当出色的,战斗部分很符合西方万圣节的氛围,城镇部分的配乐也很动听。让人惊喜的是lemrick酒吧里的BGM竟然是“Danny Boy”的提琴版,着实让我感动了一番,对完整版的BGM越发的期待了!

战斗部分用到了手柄的6轴感应,个人感觉设计的很到位,玩久了不会觉得累,而且也不会让人觉得是鸡肋设定,比起同样出自GR之手的源氏2的动作感应设计要高明太多了。战斗还是相当流畅爽快的,具体系统下面做介绍。提一下视角,凡是城镇等不遇敌的场景视角是类似FF10那样固定的,而战斗场景是可以自己调整视角的,所以基本上FS在视角方面也没多大的问题。(为什么要单独讲一下视角。。。呃。。。源氏2。。。我怕了GR了好吧)


·剧情简介
由于急于跟大家分享FS这款佳作,我只通了女主部分的剧情,男主以后再写。

女主角简介:
Ellen,追逐不明死因之秘密的少女。
收到一封来自17年前被告知已经死去的母亲的信,并来到信中提到的约定的地方——一个叫“Lemrick”的靠海村庄的悬崖边,可是,当ellen来到悬崖边的时候,却看到本该是等在那儿的母亲的身影已经死去,并掉落消失在了悬崖下面……

男主角简介:
Keats,寻找发生在村里的连续杀人之秘的编辑记者。
在编辑部接到认为是恶作剧的电话:“救命…被妖精追杀…Lemrick村…海之崖”,keats对此产生的兴趣,并赶往了Lemrick村……

故事的开始就在ellen来到海之崖边,像是母亲的那个人影掉落到了悬崖下面,正好keats也赶到了这里,当ellen来到悬崖下面寻找母亲踪迹时,一个神秘的红衣女子出现并告诉ellen从这么高的悬崖掉下来也不可能有生还的可能的事实后,ellen不堪打击昏迷了过去。

醒来后ellen发现已经被人安置在了Lemrick村子里的某个房间,冥冥之中ellen听到了有人在呼唤她,当她来到村子北面的一个酒吧里后,遇到了一群被称为“Half Life”的生命体(游戏中对half life的解释为:介于生者与死者之间的人。以下简称HL),并被告知可以帮助她(换上衣服)与母亲相会。于是ellen被引导来到了村子南面通往“圣地”的“环状石阵”,去圣地换上可以行走于灵界的“灵衣”,灵界之门被打开,ellen跟着HL进入了灵界。

首先来到的是“妖精界”(试玩版也就到妖精界这里)。从妖精那里得知这里是引导生者(见到死者?)的地方,并且在这里可以通过灵衣的力量从Folks身上抽取ID也就是灵魂(这也是游戏取名Folks Soul的来由了)。不久ellen就遇到了两个“满脸横肉”的Folks,在HL的解释下ellen凭借灵衣的力量抽取到了它们俩的ID。一路向前经过了一片花海后遇到了BOSS大怪鸟羊库库(不是MH的羊库库啦。。。),轻松解决后来到了妖精界最里边,在HL的引导下ellen终于见到了自己的母亲,然而母亲的话却让ellen陷入了更深的迷惑与不解:“…17年前那个万圣节之夜…不可原谅!!!你这个被妖精诅咒的孩子!我要杀了你!”

醒来后的ellen不知所措,不过这并没有阻挡她探求真相的决心,HL告知她要再次打开灵界之门需要帮助死者找到“见形”并祭奉在环形石阵那里。ellen寻找母亲探求真相的道路就此展开……


附上试玩版流程:
去悬崖下方遇到红衣女子——>来到村子北方酒吧进入剧情——>出酒吧来到村子南方石阵,进入后剧情——>一路向前,杂兵场景X2——>花海场景后进入BOSS战(羊库库 - -)——>杂兵场景X1——>妖精界最深处剧情OVER


·系统简介
前面提过视角只有在战斗场景中可以自己转换,具体为右摇杆操纵视角,L1视角复位(注意只有横向复位,纵向无法复位,不知道设计者怎么想的。。。)。初期剧情会自动抽取两个Folks的ID,其中一个为普通连续攻击,最开始只能2连,通过Folks解放系统可以增加连击数,另一个为防御,有了这两个ID等于就是一个片手剑士(不好意思,MH中毒太深的结果。。。),可防可攻。Folks种类繁多,有多少目前还不清楚(会不会有150个那么多呢?总不能输给初代PM吧。。。),每种Folks对应一种行动,只要将Folks装到对应的四个按键上就能通过按相应的键使出该Folks的技巧,不过上限只能装4个,怎么搭配就是这个游戏精华的地方了,要让战斗变得精彩多样就要不断的吸收新的ID和搭配出多样的组合攻击方式。

抽取ID的方法很简单,对Folks攻击会有魂魄出壳,最初是蓝色的,当出现红色的魂魄后就可以按住R1抽取了,按住后从下往上轻摇手柄,魂魄既会“顺势”被抽出,从而获得ID。注意这个感应动作不用幅度很大,稍微抖一下即可,当然你要为了爽一爽,从膝盖以下一直拉到头顶也是可以的。。。BOSS战(羊库库。。。我偏讲。。。)的抽取是有特殊要求的,到了可抽取的时候按住R1会出现绿色魂魄,并会出现一个气槽,当绿色魂魄变红的瞬间拉动手柄就会增长这个气槽,重复多次将气槽攒满后既可抽出它的ID。当然这只是试玩版那个弱到不行的BOSS羊库库的抽取,估计其他BOSS还会有更多更精彩的变化等着大家。

最后是Folks解放系统,其实说直接点就是升级系统,通过达到某个要求就能解放Folks的灵魂从而获得该Folks能力的提升,比如最开始的那个片手Folks,如果抽取了5个该Folks就能解放第一个项目“连续攻击数+1”,这样就能使用出3连击了(下面有图)。当然要满足的要求并不限于重复抽取ID,还包括使用特殊道具等等。目前知道的每个Folks的解放项目为4项,第4项颜色不同,估计为最终的究级解放形态,相当的期待呀。


·结束语
PS3发售这么久终于迎来了一个原创的日式A·RPG,虽比不上之前对白骑的期待程度,不过玩过这个试玩版后我对FS的期待度可谓一路彪升,光是YY以下正式版的各种新Folks的技能以及战术组合就兴奋不已。废话不多说了,让我们共同期待正式版发售的那一天吧!


·游戏画面屏摄+简单解释
游戏的安装图标
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XMB里的样子
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标题画面
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选人画面
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女主介绍(参考前文看)
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男主介绍(参考前文看)
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类似漫画的剧情表演部分
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前面提到的神秘红衣女
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海之崖场景1
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海之崖场景2(沙石的色彩极为漂亮)
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Lemrick村夜景
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Half Life甲
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Half Life乙
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酒吧场景
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这里比较重要,类似MH的***所,接任务的地方,包括剧情任务和网络下载任务
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女主ellen穿上灵衣的PP
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灵界入口美景
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两个剧情Folks(片手剑士搭档。。。)
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菜单画面(按Start进入)
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Folks介绍画面
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这就是前面提到的本作最核心的Folks解放系统
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花海美景三连发!!
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好吧,让羊库库露个脸。。。
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老妈:“17年前那个万圣夜。。。不可原谅!”
http://i125.photobucket.com/albums/p72/eddie_he/DSC01730.jpg.

ayu_living 发表于 2007-6-1 21:31

谢谢楼主分享!!楼主十分激动啊……

lucclucc 发表于 2007-6-1 21:31

!!!!看了你这个评测感觉还不错~这毕竟是个demo~

finalfantasy 发表于 2007-6-1 21:36

色彩相当过分,玩久了会不会瞎?????

waitsword 发表于 2007-6-1 21:48

确实狠刺眼,光看屏摄都觉得累,要是动起来的话...,简直不敢想象

琳斯雷特渥克 发表于 2007-6-1 21:48

色彩不过份了 肖邦那个更绚丽

kyeson 发表于 2007-6-1 21:54

记得我打boss的时候太激动,而且吸魂抽的不得法...在使劲拉的时候手柄砸到了眼睛....-_-///

专属她的猫 发表于 2007-6-1 22:01

很美的画面,不过是不是过于鲜艳了一点啊???还是个人电视设置的不同导致??还有就是这种漫画一样的剧情展开的方式不是很习惯……

jayzhou110 发表于 2007-6-1 22:10

个人觉得正式版,剧情应该会用CG的吧,

对花海印象深刻.......................希望正式版有更多华丽到爆的画面,哈哈

bbbbbb2 发表于 2007-6-1 22:28

看得画面还不错呀

希望正式版能更多地开发6轴其他功能
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