哲勒 发表于 2020-3-28 16:17

通了之后就想问一下 有没有讨鬼转过来落命的?

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LZ一代没玩(本来想等DLC出完看看剧情再考虑的 1代最后剧情直接劝退于是一代没玩),因为1发售的时候在忙别的事情。然后2发售了。看了些宣传我觉得讨鬼是没后续了。 然后现在把2通了。 各种????!!!!!感觉大型鬼好多讨鬼的老朋友啊。但关卡构成很像NG。总而言之就是荣味很重
另外妖反这东西 讨鬼传2其实也有 那时候好像是叫鬼反。因为讨鬼传2加了鬼手。鬼手的一个作用就是怪冒红光的时候马上对着怪开可以把怪拉出硬直。对某些喜欢到处冲还冒红光的怪有用。但大部分情况下都是硬撸死的。2通关后感觉就是 讨鬼嘛 暗荣不想投钱细化 2也卖的不好就弃了 把部分大型鬼的模式拿过来仁王这边 仁王投钱足够了 足够搞细化。 不过仁王大型怪虽然搬了讨鬼的一些。但没有完全照搬。 举几个例子
牛头马面相对讨鬼传 弱化
蛇系—尤其是蛇女 对应讨鬼传的冻波系 强化 (指投技)
镰鼬—类似风切和八千切和风缝的缝合怪。 刚打的时候没第一时间认出来。因为他会爬树嘛。常暗时候和打他的时候感觉就是了。因为打过讨鬼的都知道 风切这怪就是你站在他正前方他会打你 尾巴也很危险会甩你。相对比较安全的位置就是身体部位。镰鼬常暗那个跑来跑去影分身基本就是风缝噬魂加了个爬树。基本是把讨鬼恶心人的中型怪的特征统一了。算是强化(讨鬼传一般这种中性鬼都是** 所以说单个不能太恶心。)
大眼BOY—基本就是崩山的强化版
三面八目—噬魂后的祸军
其实还有挺多 但是既视感没有上面几个明显。因为毕竟游戏性质不一样。讨鬼是你进场就是BOSS战。上BUFF 砍死。再多也就4只打完收工。完全毕业难度也比仁王低不少。仁王的难点细分起来比讨鬼要多出很多。虽然还是荣味吧。也是变过再来的。

sanosuke123 发表于 2020-3-28 16:43

没怎么玩讨鬼,居然跟讨鬼这么像的么~~

八阴八阳 发表于 2020-3-28 16:56

我就是玩过讨鬼的,没觉得有啥像啊

questlast 发表于 2020-3-28 17:52

讨鬼1基本白金,基本是因为有一刷子奖杯实在刷不动了,98%

在大型boss上,其实仁王1 可能还不如讨鬼,因为仁王1对大型boss没有什么反技,闪回 2字真言,也就是闪避/反击。而讨鬼除了御魂外,锁链/双刀是可以爬身的

但是,仁王1里其实大体型boss不是太惹眼,最惹眼的boss基本都是人形boss

而仁王1打人形boss方面,吊打讨鬼传,讨鬼传主要是是mh 模式,没有什么人形敌人可以玩

仁王2则弥补了仁王1的缺陷,同时依然有大量人形boss

所以讨鬼传就完全没法看了

非要说讨鬼传的优点,其实不在什么鬼手

而是讨鬼传的火铳武器乐趣比仁王里的大多了,以及锁链可以在boss身上飞,有点像mh里的操虫棍

仁王基本是地板流玩法为主

切的佛 发表于 2020-3-28 17:52

我对掏鬼没兴趣,还不如去玩mh,仁王的味道独一份。不错的,残心引用的太赞

crmxm 发表于 2020-3-28 18:15

所以说讨鬼应该就是仁王的那个omega force开发的废案回收利用的。。
仁王一代,魔王耀变的空中安土城和战领域的空中安土城,dlc3的那只鸟和火凶鸟,好像还有些别的相像之处不太记得了。。

哲勒 发表于 2020-3-28 18:36

questlast 发表于 2020-3-28 17:52 static/image/common/back.gif
讨鬼1基本白金,基本是因为有一刷子奖杯实在刷不动了,98%

在大型boss上,其实仁王1 可能还不如讨鬼,因为 ...

我是讨鬼极入坑讨鬼的 因为本传只有弓我真的莫得兴趣啊 极加了铳就入了 然后初版铳用的虐身虐心 第一个平衡性补丁来之前 你用那玩意跟村里NPC出任务能打半个小时以上的太多了。后来平衡性调整加强了 攻铳和坏铳才有输出。但是锁怪(例如会飞的轰炸鸡和火凶鸟 还有多动症的中型猫和狒狒)带人的MVP还是太刀
2代调整太多但大型怪千山王绝对是近战的噩梦。 2的高难关思路跟极的又不一样了。 2是大型怪同屏乱舞。不是中型多动症了。
仁王1没玩 评价不能上来直接怼的2 大型鬼打起来不算特别慌 人型感觉比较麻烦

僵尸妹妹 发表于 2020-3-28 21:36

攻太千切延天下第一
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