是因为攻击珠不好弄,所以大家才用达人珠吗?
攻击珠是100%提升武器攻击力的,达人珠是有一定几率发生来提升攻击力的正常来说应该用攻击珠比达人珠攻击输出更高更稳定,是不是攻击珠不好出所以用达人珠代替呢? 不是,应该是会心加倍率,比直接加点数的攻击来的更猛,所以达人优先呢~~~~ 达人跟其他输出技能互辅的情况比较多 权衡收益的结果 冰原的装备孔多了那么多,达人和攻击只要想配两个加到7都没问题,这还用代替? jojoyjw 发表于 2020-7-5 10:32 static/image/common/back.gif
冰原的装备孔多了那么多,达人和攻击只要想配两个加到7都没问题,这还用代替? ...
攻击珠没那么好出啊!!!
攻击珠没那么好出啊!!!
攻击2是难出,但是其他有攻击的珠太多了,配合装备自带或者护石一点都不难啊 其实攻击2也确实不好出......500小时,达2人倒是有一颗、攻击2是真的没有 达人珠对应看破技能,提升会心攻击的发动概率;
攻击珠提升基础攻击力,LV4开始附加提升5%的会心攻击发动概率。
近身武器的会心攻击比普通攻击收益要大得多,另外配合达人艺可以高效保护斩味,
所以在珠子有限的情况下,比起攻击珠提升的那一点基础攻击力和会心率来说,应该优先保障高等级看破技能。
我是攻击LV4即可(当然配7没问题),纳刀3,看破7,弱特3,超心3一定要保证。
多出的孔位配个耐绝或耐冲,收益要大得多(大佬请路过)。 会心收益比攻击高,所以优先会心。主要是存在超会心这个技能。
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