第二幕中盘,敌人稍微比杂兵强了
第二幕有三种阶级的敌人,斗笠帮全是刀,别看全是刀但是很凶,差不多跟第一章龙三一个水平,就是血少但人数多。变招立回斜偏技能都精通第二种蒙古兵(蓝衣服)在第一幕算是精英在第二幕基本就是杂兵,武器弹道快满飘忽,不好完美弹反,但依然就是盘菜
第三种,蒙古兵(衣服黄) 招式变化更多,远程近战都会附魔。狂暴兵更是我最怕的大炮。。(着特么真的是醉了,小闪根本躲不开只能翻滚,关键这货上火药速度太快,而角色明月流前摇还没他装填快,但起来很窝火)
如果第一章就是黄色衣服这种***集团,我相信大家很乐意暗杀,但由于基本已经毕业了只要适应变招频率依然好杀。就是大炮有点麻烦
当一个营地着几种都有,而你被20人以上围殴,杀阵的感觉到了。真的到了。。。可惜这种情况特别少 第二幕那种斗笠二五仔的确难搞,看起来单薄,出刀速度快而且还有变招,不留神经常被秒掉
大炮那个我一般见面就是一发苦无或者烟雾弹先处理掉,这手里拿的不是火枪啊 冲锋枪啊,上弹速度太鬼畜了
还有那种射火箭的弓兵,好像频率非常快,我经常被莫名打到连续硬直,只能滚来滚去上去砍
这游戏个人认为是今年年度最佳,SP公司可以的 斗笠帮还行,第三幕的一群蒙古兵多兵种围殴要是不耍赖的话还真不好搞。弓兵还用毒,中一箭就必须治疗。 我到第二章时 第一次对峙就有斗笠这给我晃的 恶名系列也是到一半会有新的强力敌人出现 那些说简单基本都是在第一章徘徊
到第二章开始 浪人有点不习惯了 主要出招快了 会闪避技能了
到第三章全是盔甲胖子~ ~
不过懂了技巧套路 依旧是简单但是这种难度的设计 对新手还是比较友好的
csselina 发表于 2020-7-22 07:20 static/image/common/back.gif
那些说简单基本都是在第一章徘徊
到第二章开始 浪人有点不习惯了 主要出招快了 会闪避技能了
到第三章全是 ...
浪人主要是对峙各种虚招,然后看见浪人不对峙了,失败剩丝血太伤了
浪人主要是对峙各种虚招,然后看见浪人不对峙了,失败剩丝血太伤了
习惯就好了,穿上祖传盔甲一次对持一波带走5个,性价比还是很高的 不觉得 有对峙和战鬼套 外加恐吓处罚 反而比开荒简单太多太多。当然你普通难度当我没说 不觉得 有对峙和战鬼套 外加恐吓处罚 反而比开荒简单太多太多。当然你普通难度当我没说
你都穿那样了。当然没感觉了
对弈不用了。装备穿的还是开图用的。只要加血,加防御。加攻击力。一概不用。护符全换加决心了。攻击力上去跟杀鸡一样。全卸了
要不是不能洗点。真想把威慑效果提高删了。我都没砍你。你跑锤子,