going_jackson 发表于 2020-7-22 12:28

玩到中间发现越来越不想潜入了

正面硬扛打起来爽快多了,尤其是那种刀刀见血的感觉
最后还有没死的趴地上的直接一刀捅死爽快

南丫岛的龙猫 发表于 2020-7-22 12:30

其实,根本不用潜入,硬钢非常爽!

(除非要观察敌将增加经验)

克莉斯 发表于 2020-7-22 12:31

我才开始就不愿潜了,敌人基本不回头,也不用慢推摇杆降低脚步声。蹲着直走过去就一刀一个,太无聊了。

jiejie0107 发表于 2020-7-22 12:32

其实,根本不用潜入,硬钢非常爽!

(除非要观察敌将增加经验)

不需要得,第一章没过我一个没观察已经解锁了三个架势了,还有个架势还剩一半好像

八阴八阳 发表于 2020-7-22 12:33

这游戏机制和人设都在鼓励正面刚,潜杀貌似不出资源(我在第一章不知道后面),还是不是被回忆杀指责是盗贼所为什么的

失常的莫晶 发表于 2020-7-22 12:38

这游戏机制和人设都在鼓励正面刚,潜杀貌似不出资源(我在第一章不知道后面),还是不是被回忆杀指责是盗贼所为什么的

想多了,怎么杀都一样。

zllayh 发表于 2020-7-22 13:32

这游戏机制和人设都在鼓励正面刚,潜杀貌似不出资源(我在第一章不知道后面),还是不是被回忆杀指责是盗贼所为什么的

想多了 后面直接转职忍者,有的关卡还只能暗杀

survivor77 发表于 2020-7-22 13:42

硬刚的打法比较丰富有趣,招式做得也比较有特色,潜入的玩法就是一种摸菊,比较无聊……

fxxtianyu 发表于 2020-7-22 13:46

硬刚的打法比较丰富有趣,招式做得也比较有特色,潜入的玩法就是一种摸菊,比较无聊……

谁说只能摸菊?

铃铛毒火药桶炸。炸弹炸,贴身符炸。飞天落地三连杀。一发烟雾弹消失得无影无踪。或者几发苦无直接入魂

一个鞭炮引到芦苇或吊灯旁边。一把火烧死

隔着门暗杀

going_jackson 发表于 2020-7-22 21:42

克莉斯 发表于 2020-7-22 12:31 static/image/common/back.gif
我才开始就不愿潜了,敌人基本不回头,也不用慢推摇杆降低脚步声。蹲着直走过去就一刀一个,太无聊了。

主要发现潜行没啥收益啊,而且敌人AI做的不太好潜行杀了反而没啥成就感也不刺激。。。正面打越打越起劲
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