玩到中间发现越来越不想潜入了
正面硬扛打起来爽快多了,尤其是那种刀刀见血的感觉最后还有没死的趴地上的直接一刀捅死爽快 其实,根本不用潜入,硬钢非常爽!
(除非要观察敌将增加经验) 我才开始就不愿潜了,敌人基本不回头,也不用慢推摇杆降低脚步声。蹲着直走过去就一刀一个,太无聊了。 其实,根本不用潜入,硬钢非常爽!
(除非要观察敌将增加经验)
不需要得,第一章没过我一个没观察已经解锁了三个架势了,还有个架势还剩一半好像 这游戏机制和人设都在鼓励正面刚,潜杀貌似不出资源(我在第一章不知道后面),还是不是被回忆杀指责是盗贼所为什么的 这游戏机制和人设都在鼓励正面刚,潜杀貌似不出资源(我在第一章不知道后面),还是不是被回忆杀指责是盗贼所为什么的
想多了,怎么杀都一样。 这游戏机制和人设都在鼓励正面刚,潜杀貌似不出资源(我在第一章不知道后面),还是不是被回忆杀指责是盗贼所为什么的
想多了 后面直接转职忍者,有的关卡还只能暗杀 硬刚的打法比较丰富有趣,招式做得也比较有特色,潜入的玩法就是一种摸菊,比较无聊…… 硬刚的打法比较丰富有趣,招式做得也比较有特色,潜入的玩法就是一种摸菊,比较无聊……
谁说只能摸菊?
铃铛毒火药桶炸。炸弹炸,贴身符炸。飞天落地三连杀。一发烟雾弹消失得无影无踪。或者几发苦无直接入魂
一个鞭炮引到芦苇或吊灯旁边。一把火烧死
隔着门暗杀 克莉斯 发表于 2020-7-22 12:31 static/image/common/back.gif
我才开始就不愿潜了,敌人基本不回头,也不用慢推摇杆降低脚步声。蹲着直走过去就一刀一个,太无聊了。
主要发现潜行没啥收益啊,而且敌人AI做的不太好潜行杀了反而没啥成就感也不刺激。。。正面打越打越起劲