对马岛是不是从巫师3借鉴了很多?
剧情方面,两个游戏的主角都面临着强大的敌人,都要从敌人手中救亲人,都要找人帮忙,找人帮忙的过程中都会反过来被要求帮忙找人、救人 ... 还有调查踪迹的设定,马上想到巫师了。(或许我玩的游戏少才这么觉得吧) 目前我也只玩到第一章,后面是否还相似也不清楚 任务过程中的调查也跟巫师3挺像的,就差一个要不要用能力才能看到调查点 巫师3switch首发,现在基本开机还是浴盆洗澡... 肯定的,现在开放世界游戏,支线任务多多少少都会学巫师3,你就拿巫师发售日划一条线,看看前面的开放世界和之后的开放世界,讲真对马岛某些支线还真是挺让人唏嘘的,比如一个农妇爱上了盗贼头子,还有商人为了逃离对马岛花钱找斗笠帮帮忙偷渡家人,结局真的是唏嘘 肯定的,现在开放世界游戏,支线任务多多少少都会学巫师3,你就拿巫师发售日划一条线,看看前面的开放世界和之后的开放世界,讲真对马岛某些支线还真是挺让人唏嘘的,比如一个农妇爱上了盗贼头子,还有商人为了逃离对马岛花钱找斗笠帮帮忙偷渡家人,结局真的是唏嘘
我喜欢哪个父亲的选择。 受到启发的游戏相当多
开发团队有提及的就有 大表哥、荒野之息、旺达和巨像、天诛、鬼武者等 受到启发的游戏相当多
开发团队有提及的就有 大表哥、荒野之息、旺达和巨像、天诛、鬼武者等 受到启发的游戏相当多
开发团队有提及的就有 大表哥、荒野之息、旺达和巨像、天诛、鬼武者等 受到启发的游戏相当多
开发团队有提及的就有 大表哥、荒野之息、旺达和巨像、天诛、鬼武者等