说些《对马岛之魂》不容易被注意的细节
-你潜入越多,暗杀越多,天气的风暴天气也就越多,游戏的制作人确认过这点-走过草丛,骑马穿过草丛的时候的时候,仁会用手轻扫草面
-游戏里的物理引擎可以体现敌人被刀劈砍刺击的真实喷血物理喷射状态,下劈,上挑,横扫,刺击
- 中期敌人会有老鹰,当敌人死后,老鹰会停在主人的尸体上,当然你可以把老鹰也射死
- 四套架势对应的按键也很形象,X就是对剑,圆圈是盾牌,三角是矛头,方块是大块头,教学模式的场景也是对应了岩石,水流,风,和月亮
- 右滑收剑的动作是根据你的剑上有没有血改变的,有血的会把血擦干净才收
- 敌人的弓箭手是会误伤自己人的
- 身上的血迹和泥污可以跳入水中游泳洗干净
- 有随机的镜头仁会和马一起在地上睡觉,这时候你的体力会回复满
- 背后箭筒里的弓箭数量和实际数量对应
- 下雨的物理引擎很真实,特别是雨下到屋檐的时候,可以观察一下
- 游戏里有不少致敬其他游戏作品的菜单(比如那个奖杯,还有次子的头巾等)
任务结束出现对话时被老鹰发现 会一直处于战斗状态 无法瞬移 在室内披风被吹得哗哗飞,很出戏 拉拉 发表于 2020-7-27 13:39 static/image/common/back.gif
任务结束出现对话时被老鹰发现 会一直处于战斗状态 无法瞬移
那我说个没重视到而应该重视的吧
那就是进出门随手关门
跟着npc进门,他嘴上说请进,结果自己进去就顺手把门关上了
这点贼尴尬 pcpsp0810csw 发表于 2020-7-27 14:04 static/image/common/back.gif
那我说个没重视到而应该重视的吧
那就是进出门随手关门
跟着npc进门,他嘴上说请进,结果自己进去就顺手把 ...
哈哈,我也是,觉得这帮NPC特别没礼貌,也不帮我留门,我直接出刀破门
神了,我就说怎么玩到后面几乎天天都是刮风下雨的,出现晴天的频率比起前期显著降低,原来是因为我几乎全程都在玩刺客信条… pcpsp0810csw 发表于 2020-7-27 22:04 static/image/common/back.gif
那我说个没重视到而应该重视的吧
那就是进出门随手关门
跟着npc进门,他嘴上说请进,结果自己进去就顺手把 ...
所以我每次都是二话不说直接把他那门给剁了 任务结束出现对话时被老鹰发现 会一直处于战斗状态 无法瞬移
只能重载 今天看到一个视频,一开始和蒙古军老大的必输战役,你是可以把BOSS的血量打空的,但是打空了BOSS还是不会死,只能等BOSS把你打死