tekkenman 发表于 2020-8-5 17:25

这作的攀爬我觉得做的也不错

花了功夫的,虽然攀爬多了也都是无趣,但我个人认为这作攀爬做的比很多游戏的攀爬好(非引战),我说的是设计方面,有的游戏就是无脑按上和爬就能爬,这个游戏很多爬的地方需要动动脑子,多观察,挺有意思的

有几个神社上去还是要动一下脑子的,特别是有一个月光神社,我居然一开始根本找不到路上去,然后卡了很久,到了晚上月光出来了,我顺着月光的光线一看,原来要这样么爬!和环境结合真是太棒了

还有雪山那个,我上去了以后才发现原来上去其实有好几种方法,真是不错。雪山上的庙宇边上的山顶还有个佛,我也是找了半天才找到上去的方法。

不知道大家有没有同感

cmos8 发表于 2020-8-5 17:41

曲峰神社nnd要爬洞洞,让一直往上看的我逛了5圈后差点到了崩溃的边缘

Stars-Chivalry 发表于 2020-8-5 17:41

上神社倒不用动啥脑子,从时之沙一直爬到现在,爬这种设定的路线已经靠本能了,连观察都省了...但正如LZ所说,这作爬得很愉悦,并不烦躁,可能还是因为我的披风被风吹起来太帅了的缘故吧,帅了干啥都有动力了

survivor77 发表于 2020-8-5 18:03

神社攀爬做得比较上心的,而且每次山顶都有好风光,还是蛮期待的。
除了神社外,攀爬就只是过路,量很少,没有什么强迫攀爬的桥段所以不会厌烦。。。

蝙蝠侠 发表于 2020-8-5 18:30

Stars-Chivalry 发表于 2020-8-5 17:41 static/image/common/back.gif
上神社倒不用动啥脑子,从时之沙一直爬到现在,爬这种设定的路线已经靠本能了,连观察都省了...但正如LZ所 ...

披风加成效果特别显著,穿着铠甲攀爬太奇怪了……

jiejie0107 发表于 2020-8-5 18:38

神社攀爬做得比较上心的,而且每次山顶都有好风光,还是蛮期待的。
除了神社外,攀爬就只是过路,量很少,没有什么强迫攀爬的桥段所以不会厌烦。。。

遇到找战旗的攀爬也是蛮累的

xshc 发表于 2020-8-5 18:53

攀爬比我预料的要流畅很多,除了高点容易摔死其他的都不错。
另外仁作为一个传统武士出身,啥时候练就了猴一般的身手

survivor77 发表于 2020-8-5 19:35



遇到找战旗的攀爬也是蛮累的

嗯,而且我觉得披风装那个升级后扩大震动感知范围的效果是个反效果……搞得到处都震,还不如一开始范围小搜索起来比较集中……

南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-6 00:55

月光那个,我白天爬的。入口右侧有个小石台,这里是出发点,跳过去R2荡到对面,就一路畅通了。

NotGettingMarri 发表于 2020-8-6 08:02

没有,判定奇葩。以为跳得到的结果掉下去,方向敏感度问题还是第一次在游戏中遇到。
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