squallgy 发表于 2020-8-9 10:49

这样的神作怎么会有那么脑残的选关系统

我二周后,现在要开始补齐全收集,二周目依然没看攻略,沉浸式体验,但现在发现这选关,如果从第一关开始选,**,后面的章节全没了,然后我就从最后一关开始往前推,全收集的奖杯获得判定是看系统里的物品收集数量吧,而不是看目前章节选择里的获取数量吧?我现在是拿到缺的物品就保存退出

liufeifei 发表于 2020-8-9 11:29

本帖最后由 liufeifei 于 2020-8-9 11:30 编辑

每次通关都会自动保留一个通关档,加载这个通关档就可以随时选关。

具体看你怎么玩了,想白金并且再次体验一下剧情,不如直接二周目,选关反而麻烦。

如果就是为了补全收集,可以通过加载通关档选关,拿到缺失的收集就另外位置存档退出,注意别把通关档覆盖了就行。

squallgy 发表于 2020-8-9 11:35

liufeifei 发表于 2020-8-9 11:29 static/image/common/back.gif
每次通关都会自动保留一个通关档,加载这个通关档就可以随时选关。

具体看你怎么玩了,想白金并且再次体验 ...

的确,选关太麻烦了,主要是选关会把后面的关卡全部隐藏掉,这点不知道为什么要这样设计

liufeifei 发表于 2020-8-9 11:58

本帖最后由 liufeifei 于 2020-8-9 11:59 编辑

squallgy 发表于 2020-8-9 11:35 static/image/common/back.gif
的确,选关太麻烦了,主要是选关会把后面的关卡全部隐藏掉,这点不知道为什么要这样设计 ...

嗯嗯,有些设定是挺奇怪的。还有就是那个已收集提示,其实只显示没有收集到的东西,已经收集到的不再出现,或者收集物品拿到之后在菜单永远保留,不要重置,也就方便很多了。否则那么多收集物品谁记得住遗漏了哪个,还是得一个一个找到之后核对。

南光坊天海 发表于 2020-8-9 12:47

本帖最后由 南光坊天海 于 2020-8-9 05:49 编辑

这作设计的选关是伪自由选关,本质是"从XX存档点往后继续流程"。估计是觉得真·自由选关会破坏整体的flow吧。
不显示具体收集物是让人最头大没有之一,不论读档还是ng+几乎都是地毯式重打一遍

liufeifei 发表于 2020-8-9 13:05

本帖最后由 liufeifei 于 2020-8-9 13:07 编辑

南光坊天海 发表于 2020-8-9 12:47 static/image/common/back.gif
这作设计的选关是伪自由选关,本质是"从XX存档点往后继续流程"。估计是觉得真·自由选关会破坏整体的flow吧 ...

是的,所以我觉得游戏本意就是让玩家一周目体验剧情,二周目详细完成各种收集和升级制作,如果两个周目仍然还有遗漏,就用选关系统简单补充一下完事。

貌似制作者已经很自信地认为选关系统就是最后查漏补缺才用一下,其实也差不多,我就是补充最后两三个收集的时候用了一下选关,但实际上二周目系统性收集的时候感觉很痛苦,基本上相当于整个流程对着收集攻略重新搜刮一遍。。。

南光坊天海 发表于 2020-8-9 13:27

本帖最后由 南光坊天海 于 2020-8-9 06:29 编辑

liufeifei 发表于 2020-8-9 06:05 static/image/common/back.gif
是的,所以我觉得游戏本意就是让玩家一周目体验剧情,二周目详细完成各种收集和升级制作,如果两个周目仍 ...

西雅图整个D1和D2直到Jesse劫车之前,只要地图稍微宽线性补收集基本就很痛(特别是如果比较头铁不开声纳不看攻略的话,很难知道缺的到底是啥);收集品不给永久保存我想是怕玩家ng+基本没收集要素只能一路冲吧233

回想起来Ellie篇印象最深的是Hillcrest回头废车里那张水浒卡,Abby篇是酒店下降钻出来医院门口走廊上那枚硬币

liufeifei 发表于 2020-8-9 13:42

南光坊天海 发表于 2020-8-9 13:27 static/image/common/back.gif
西雅图整个D1和D2直到Jesse劫车之前,只要地图稍微宽线性补收集基本就很痛(特别是如果比较头铁不开声纳 ...

是的,某些时候会觉得:MMP 这种犄角旮旯的地方怎么会藏着一个需要收集的东西。。。

总有刁民想害朕93 发表于 2020-8-9 17:12

我通关后看视频攻略收集的 自己找太浪费时间 不过没有选关 重新打一遍 选的生还者+模式 很刺激

半竹撕撒币 发表于 2020-8-9 21:57

从不刻意白金游戏的就没这种困扰
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