SSD真能提升画面?瑞奇与叮当技术总监谈PS5 I/O
原文https://www.theverge.com/22431256/ratchet-and-clank-rift-apart-ps5-interiew-tech-ray-tracing-ssd失眠症核心技术总监Mike Fitzgerald:“我们随时释放摄像机镜头背后的内容。如果您将镜头旋转,我们可以在你看到之前加载它们。 这样一来,我们就可以将所有系统内存专门用来加载您面前的东西。
前排就座 过来学习一下专业知识 之前PS5硬件发布会的时候就说过了,整块硬盘都是显存 重回卡带机时代,当年从sfc到ps,最大的问题是虽然内存变大了,但是这个内存只是因为cdrom的缓冲区,和卡带机不是一回事,卡带机整个游戏都是总线的一部分, 软; 那PS5的赛车游戏是不是 就没有后视镜了?PS5这么垃圾的吗 很好 希望不止第一方 第三方游戏也能针对这点进行优化。。 失眠组技术总监算个P,经过软软权威硬件架构师认证了吗? 秒级别的性能,显存个p 旋转实时加载明显是忽悠,明明是靠穿越那几秒动画来过度