ralph1 发表于 2021-6-7 00:52

最近玩对马岛有感!

之前PS4没玩对马岛,现在入了5,第一个游戏就是对马岛,小机器人都放下了,现在才到第二章,在拿境井铠甲时和百合子的对话,感触最深,一是为了民族大义,放弃了部分武士精神。让我想到了日本侵略我们时,我们国人也是一样的想尽一切办法抗日。二是百合子最后弥留之际,在仁的陪伴下,走完一生。。。就像家人一般。。充满了对仁父亲的爱******,自己有感而发,不一定对。。欢迎讨论,不喜勿喷!!谢谢!

everyer 发表于 2021-6-7 01:46

对马岛几个支线里对情感的描写都很细腻,挺有意思的

selinajay 发表于 2021-6-7 04:06

和老管家的支线也很有感情 色彩

后弈之子gp5 发表于 2021-6-7 06:43

我至今累计玩了93小时对马岛,没碰过多人模式。

一周目白金大概花了60多小时,现在在缓慢进行2周目

猪头丙 发表于 2021-6-7 06:55

感觉老外做的人物太生硬了,只想快点通了,也是打到第二章。刚玩完只狼玩对马岛,

ralph1 发表于 2021-6-7 07:31

hmtzmq 发表于 2021-06-07 01:44
其实面对外敌入侵,哪个民 足都会有英雄站出来进行可歌可泣的卫国战争,拿元朝来袭这个历史事件来说,虽然武士的胜利很大比率是建立在神风和元军自身因素的基础上的,但从结果看日本确实击退了蒙古军队,成功保卫了自己的土地,换成点玄学说法就是天不灭这弹丸四岛。
而我们的抗日就没这么顺利了,十四年我们付出了3500万的巨大代价,而日军是伤亡130万(这个数字还可能有重复统计),更主要的是当时中国刚从帝制过度到近代,麻木且饱经军阀混战蹂躏的国人根本不可能做到真正的全民抗战一致对外,毕竟几百万伪军在那,还有各种抗日力量的互相掣肘甚至拆台,所以其实最终只有一部分英雄在抛头颅洒热血,国人远远没做到楼主所说的想尽一切办法抗日(如果楼主的意思是英雄们想尽一切办法,那没错,但这描述又显得有点多余,英雄们不想办法难道去送死?)

试想一个当时绝对不可能出现的景象,日军向东北军开枪那一刻开始,整个中国就一致对外,各派系放下争执、资本家出钱、华侨知名人士奔走募捐、名流演讲唤醒民众、战士用命、工农支援、各民族上下一心……试问日本那有限的资源能坚持几年呢?这段假设理想的我都想删除,因为现实是,几百年的积弊让我们中华大地没有获得神风的眷属(这个神风是指历史大势和国运时运的混合),我们最终为自己的落后和一盘散沙付出了沉重的代价。

你说的确实非常客观。。那时候正是我们最黑暗的时代。。就算没有外敌,我们自己的内站估计也要经历多年。

乱兵刹神 发表于 2021-6-7 08:01

hmtzmq 发表于 2021-6-7 01:44
其实面对外敌入侵,哪个民 足都会有英雄站出来进行可歌可泣的卫国战争,拿元朝来袭这个历史事件来说,虽然 ...

当时的日本是虽胜尤败 大元虽然两次失利但对国力丝毫无损 反倒是镰仓幕府早已是穷途末路 为了击退侵略者代价惨重 连御家人的俸禄都拿不出来 最终导致幕府解体。。

leon2236 发表于 2021-6-7 08:40

乱兵刹神 发表于 2021-6-7 08:01
当时的日本是虽胜尤败 大元虽然两次失利但对国力丝毫无损 反倒是镰仓幕府早已是穷途末路 为了击退侵略者 ...

这样说怎么有点儿胜了也没什么意义的赶脚呢~~

丸导 发表于 2021-6-7 09:00

我觉得对马岛这在情绪这方面设计的还行,主角作为武士需要对情绪做到隐忍,但是被侵略者打的,必须释放怒火,放弃武士的心境去杀戮,舅舅又总是告诫他记得武士的隐忍,反复的内心和情绪的斗争,挣扎,让玩家自己感觉,是作为武士正面刚,还是带上面具,用道具一路潜杀,总之就很有意思

zkd7777 发表于 2021-6-7 09:26

这么多年以来第一个将要白金的游戏
差一个对峙奖杯
始终没搞懂怎么弄一次都没成功过
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