jxnccn 发表于 2021-6-26 01:08

在此特别申明。赤壁之战。在ps5上运行。完全没用任何问题。一丝掉帧也没有。有我直播吃翔

HIHIMRH 发表于 2021-6-26 02:05

是变得极度流畅, 但现在看那些人物的质感像塑胶般只能妥协一下

xianjianqisong 发表于 2021-6-26 11:43

FIVE03 发表于 2021-6-26 00:14
赤壁关确实稳定了,
我观察到7的火焰效果本身以较低的帧数固定(类似gif动画一样),看上去还是有些像“ ...

谢谢告知,是60帧吗?还是30帧?

nepocmais 发表于 2021-6-26 11:54

真38呢?有优化吗?7已经刷吐了。。。

jxnccn 发表于 2021-6-26 15:41

xianjianqisong 发表于 2021-06-26 11:43


谢谢告知,是60帧吗?还是30帧?

全程60帧

华东之颜 发表于 2021-6-28 10:12

好家伙357最早出在PS3上的吧?

c.y 发表于 2021-6-28 23:12

jxnccn 发表于 2021-6-25 21:10
那像你这样说。血源什么的。并没有提高帧数

因为血源这些游戏是锁30帧的,就像PC游戏可以设置30和60一样,只要开发组不开放帧速上限补丁,就算PS5机能再好,它还是30帧。无双一直是可变帧速的,所以玩起来会感觉到兵多的时候特别卡,兵少的时候流畅些,这就是显卡不足导致的。

wyy 发表于 2021-6-29 06:36

jxnccn 发表于 2021-6-25 21:10
那像你这样说。血源什么的。并没有提高帧数

血源是锁帧数了,需要出补丁解锁才行。不锁帧数的基本都能提升。

逍遥阿月 发表于 2021-6-30 07:10

wanliangwei 发表于 2021-06-25 16:32
ns玩的357也不怎么卡啊,要流畅还是pc玩吧

因为PS4版是唯一的塑料娃娃版呀,其他版本都是PS3的强化版
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