是变得极度流畅, 但现在看那些人物的质感像塑胶般只能妥协一下 FIVE03 发表于 2021-6-26 00:14
赤壁关确实稳定了,
我观察到7的火焰效果本身以较低的帧数固定(类似gif动画一样),看上去还是有些像“ ...
谢谢告知,是60帧吗?还是30帧? 真38呢?有优化吗?7已经刷吐了。。。 xianjianqisong 发表于 2021-06-26 11:43
谢谢告知,是60帧吗?还是30帧?
全程60帧
好家伙357最早出在PS3上的吧? jxnccn 发表于 2021-6-25 21:10
那像你这样说。血源什么的。并没有提高帧数
因为血源这些游戏是锁30帧的,就像PC游戏可以设置30和60一样,只要开发组不开放帧速上限补丁,就算PS5机能再好,它还是30帧。无双一直是可变帧速的,所以玩起来会感觉到兵多的时候特别卡,兵少的时候流畅些,这就是显卡不足导致的。 jxnccn 发表于 2021-6-25 21:10
那像你这样说。血源什么的。并没有提高帧数
血源是锁帧数了,需要出补丁解锁才行。不锁帧数的基本都能提升。 wanliangwei 发表于 2021-06-25 16:32
ns玩的357也不怎么卡啊,要流畅还是pc玩吧
因为PS4版是唯一的塑料娃娃版呀,其他版本都是PS3的强化版
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