czzxboxczz 发表于 2022-3-22 19:59

【战斗系统视频】浅析武器的招式以及战斗系统-古伦加斯特

搬运自B站UP主古伦加斯特,对于喜欢战斗的朋友们很有用

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文生 发表于 2022-3-24 10:52

玩了两天,总算是把战斗系统搞明白了,感谢分享。
短时间内想打出华丽连段是不琢磨了,哈哈,尤其是大量武器配合左摇杆的位移技能,挺难操作的。
还是传统的打立回吧!

czzxboxczz 发表于 2022-3-24 10:56

Black_Young 发表于 2022-3-24 10:52
玩了两天,总算是把战斗系统搞明白了,感谢分享。
短时间内想打出华丽连段是不琢磨了,哈哈,尤其是大量武 ...

不追求极致光板无伤的话,搞点正常配装还是可以打出蛮漂亮的连段的

questlast 发表于 2022-3-24 11:21

Black_Young 发表于 2022-3-24 10:52
玩了两天,总算是把战斗系统搞明白了,感谢分享。
短时间内想打出华丽连段是不琢磨了,哈哈,尤其是大量武 ...

拳套打击感爽到暴

太刀配拳套,忍者饭纲落走天下

可惜试玩版没有饭纲落

questlast 发表于 2022-3-24 11:25

Black_Young 发表于 2022-3-24 10:52
玩了两天,总算是把战斗系统搞明白了,感谢分享。
短时间内想打出华丽连段是不琢磨了,哈哈,尤其是大量武 ...

方向派生其实判定挺松的

可以在当前招式中提前推方向,再按攻击键

比较难的是那些攻速太快的武器,比如拳套,一下普攻是两段hit,需要适应

慢速武器目押方向派生判定很松,比如太刀

方块,→+方块,可以在第一下方块的出招硬直中提前推方向前,再按方块,这样就可以了

questlast 发表于 2022-3-24 11:34

本帖最后由 questlast 于 2022-3-24 11:36 编辑

Black_Young 发表于 2022-3-24 10:52
玩了两天,总算是把战斗系统搞明白了,感谢分享。
短时间内想打出华丽连段是不琢磨了,哈哈,尤其是大量武 ...

这游戏哪怕不打段子,纯打立回,也是爽快感极强

因为和只狼不一样的是,不用担心纸人不够,总有机会发出华丽C技

和只狼一样的是,啪啪啪的弹刀,判定要求比只狼宽松,自己break因为弹刀快没了,瞬间换把武器继续快乐的弹刀

和只狼不一样的是,不用担心浪费纸人,可以对杂兵放心大胆的用各种华丽C技加处决

文生 发表于 2022-3-24 11:50

questlast 发表于 2022-3-24 11:34
这游戏哪怕不打段子,纯打立回,也是爽快感极强

因为和只狼不一样的是,不用担心纸人不够,总有机会发出 ...

只狼本质背板游戏,动作上难度真的不高...
而且我打只狼也很少用纸人,纯弹刀就能随便打,即使用了纸人打起来也没有忍者组这几个游戏这么华丽。
FFO对于资源的管理要比只狼严格很多。

questlast 发表于 2022-3-24 11:56

本帖最后由 questlast 于 2022-3-24 11:58 编辑

Black_Young 发表于 2022-3-24 11:50
只狼本质背板游戏,动作上难度真的不高...
而且我打只狼也很少用纸人,纯弹刀就能随便打,即使用了纸人打 ...

魂系骨骼动画有一个通病,就是动作帧结尾慢悠悠,力度感很差,卡婊和脱裤魔的动作帧力度感要好太多,哪怕南梦宫的tales动作帧力度感也不错

只狼的武技飞渡,按道理说,各种剑气乱舞看着很华丽,但是没有力度感,轻飘飘的

老头环的女武神剑花乱舞也是一样,动作力度感太差了,就在那飘来飘去

andysa 发表于 2022-4-6 18:57

questlast 发表于 2022-3-24 11:56
魂系骨骼动画有一个通病,就是动作帧结尾慢悠悠,力度感很差,卡婊和脱裤魔的动作帧力度感要好太多,哪怕 ...

魂的优缺点同样突出,艾我玩到雪山暂时放下玩起源了,玩不下去了
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