113990619 发表于 2022-4-2 00:46

老头环和怪猎世界获得大成功的原因是差不多的

总结一句话就是提高便利性降低难度,从而让更多的新人更好的接受游戏,不至于过于劝退。

怪猎世界比起传统怪猎可谓是大改变,记得当初刚发售时被老猎人们各种鄙视吧?结果销量简直惊人。

老头环比起以往的魂系列,难度是大大降低的,简直随处可见的赐福点,基本上大战之前都有赐福点,比如骨灰。。。

结果就是这游戏也算是出圈了吧?

由此又联想到老任总是积极的发展轻度玩家。。。

Ps586 发表于 2022-4-2 01:36

世界被老猎人鄙视???你是说被那些任饭鄙视吧?正经老猎人都开心得不得了

pet3 发表于 2022-4-2 03:33

你稱讚的兩個遊戲都是和任系無關

但最後是在稱讚任天堂....

selinajay 发表于 2022-4-2 05:30

任天堂那是小孩玩家和女性玩家,跟什么老头环和怪猎的难度降低和革新没关系, 你魂系列难度再低,也引不来那么多的10岁以下小孩

centon 发表于 2022-4-2 06:53

降低难度是必然趋势

20分钟的人生 发表于 2022-4-2 07:59

大战前不是都有媳妇点。

而是必有马力卡雕像,保姆级

vinroth 发表于 2022-4-2 08:11

震惊!!! 考上清华的和考上北大的,他们所做的事情是差不多的!!!!!!


总结一句话就是


他们都去参加了高考!!!!!!

Stars-Chivalry 发表于 2022-4-2 08:25

与其说降低难度不如说内容更丰富了?

yll19880822 发表于 2022-4-2 08:56

世界的那个树林地图把我绕的七晕八素,又上又下的,5分钟砍怪10分钟找,后来我玩着玩着就放弃了,当初P3还玩了700多小时

yamazaki78 发表于 2022-4-2 10:23

当年买了psv等怪猎楞是没等到,结果买了ps4等来了世界,狂喜
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