treasurefury 发表于 2022-4-5 21:46

一些tips

1.轮回战士的混沌启示指令优先点出来,效果是持续时间内无限蓝,负面效果是蓝条清零,配合轮回战士250和魔法渐愈,可以无限续航,很多bd必备

2.装备等级和任务的等级相差5以上,会受到惩罚,自己的break槽很容易被打空,敌人的break槽基本打不动

3.通关后的部分主线和支线在完成后会解锁职业等级上限,最高99,类似暗黑3的巅峰等级,这里叫宗师点数,可以增加很多属性。每个职业3个任务,依次30-55,55-80,80-99,不分先后次序先做哪个都行

4.解锁对应的职业等级上限后,两个小弟的职业等级上限也会解锁,不过超过30级,每次升级只加9-13点体力。

5.盗贼400的宝藏猎人,对boss的掉落和宝箱的掉落影响不大,带不带都行,幸运的影响也不大。掉落率也没啥用。这里我测试了三种情况,各测试了60次,30幸运,54幸运,54幸运加宝藏猎人,出装总数和红装数量相差不到5%。

6.副职业只会提供固定的主属性,不会附加技能树里的内容

7.可以在队伍编组里把队友踢掉,这样单人可以造成更高的伤害和break

thinkhome 发表于 2022-4-5 23:07

第5点准确数值估计要等官方本子,心理作用还是带了400

czzxboxczz 发表于 2022-4-6 09:07

thinkhome 发表于 2022-4-5 23:07
第5点准确数值估计要等官方本子,心理作用还是带了400

B站ZP的刷装攻略里面说幸运和掉落率只影响掉落装备数量,但是这个400宝藏猎人影响掉落品质

thinkhome 发表于 2022-4-6 09:28

czzxboxczz 发表于 2022-4-6 09:07
B站ZP的刷装攻略里面说幸运和掉落率只影响掉落装备数量,但是这个400宝藏猎人影响掉落品质 ...

品质还是和怪的强度有关,300级的大地图,杂兵掉的装备等级低且不是红色,关底BOSS明显好很多,刷了这么久,还是暗黑大陆3BOSS连续战斗和牺牲之人感官最好,特别是3BOSS,深渊4件套都是这出的,增伤72%,太凶残了

czzxboxczz 发表于 2022-4-6 15:01

thinkhome 发表于 2022-4-6 09:28
品质还是和怪的强度有关,300级的大地图,杂兵掉的装备等级低且不是红色,关底BOSS明显好很多,刷了这么 ...

我主要在牺牲之人刷翅膀猫

treasurefury 发表于 2022-4-6 19:22

czzxboxczz 发表于 2022-04-06 09:07


B站ZP的刷装攻略里面说幸运和掉落率只影响掉落装备数量,但是这个400宝藏猎人影响掉落品质

他的视频我看了。



https://img2.a9vg.com/i/a9vg_app_bbs_thread_wm/a9vg/postsv3/2022/0406/20220406191651-3504-87409.jpg


我是用雪山支线毛尔波尔测试的,三种情况的出装数量范围在4-11件,不算职业之证。

4件的情况180多次就出现过一次,剩下的均匀地分布在6-11件,红和橙的掉落也没有感官上的提升,看数据也确实提升的及其有限,当然也有可能是我测试的次数太少。

所以我猜测,这个提升是有个基础值的,毛尔波尔固定掉落数就已经很高了,所以提升有限。反而是打不夜城刷黑暗喷孔,打小怪和精英怪,能感觉出红装变多。

晚上我把幸运顶满再试试

czzxboxczz 发表于 2022-4-6 22:23

treasurefury 发表于 2022-04-06 19:22


他的视频我看了。



https://img2.a9vg.com/i/a9vg_app_bbs_thread_wm/a9vg/postsv3/2022/0406/20220406191651-3504-87409.jpg


我是用雪山支线毛尔波尔测试的,三种情况的出装数量范围在4-11件,不算职业之证。

4件的情况180多次就出现过一次,剩下的均匀地分布在6-11件,红和橙的掉落也没有感官上的提升,看数据也确实提升的及其有限,当然也有可能是我测试的次数太少。

所以我猜测,这个提升是有个基础值的,毛尔波尔固定掉落数就已经很高了,所以提升有限。反而是打不夜城刷黑暗喷孔,打小怪和精英怪,能感觉出红装变多。

晚上我把幸运顶满再试试

不错 数据分析是王道

treasurefury 发表于 2022-4-7 16:32

刷了一天,这次是用机械遗迹的狮鹫测试的,120次,两种方案

42幸运,不带盗贼400,不带掉落率

102幸运,带盗贼400,掉落率14.8%
这个数值是当前版本的极限状态了,副职业盗贼6幸运,宗师点数20幸运,剑士160% 4幸运,盗贼160% 12幸运,掉落率宗师点数4%,装备附魔1.8*6=10.8%。(还可以带个盾,不过打起来效率太低了,就差5幸运,1.8掉率)


https://img2.a9vg.com/i/a9vg_app_bbs_thread_wm/a9vg/postsv3/2022/0407/20220407163006-4521-29196.jpg


没统计橙装以下的掉落,结论是橙红的掉落没有提升,数量基本一致。42秒一次,平均每次掉红装2.7件,很高效的地点了。

小怪懒得测了,大差不差,刷红装的话,直接带最强输出装就ok了

thinkhome 发表于 2022-4-7 17:28

treasurefury 发表于 2022-4-7 16:32
刷了一天,这次是用机械遗迹的狮鹫测试的,120次,两种方案

42幸运,不带盗贼400,不带掉落率

测试辛苦,提高估计还是有,但基数太低,没有立竿见影的效果,也有可能是码农随便糊弄了下,心想预算这么少还要死干活

treasurefury 发表于 2022-4-7 19:39

thinkhome 发表于 2022-04-07 17:28


测试辛苦,提高估计还是有,但基数太低,没有立竿见影的效果,也有可能是码农随便糊弄了下,心想预算这么少还要死干活

两天也测了300-400回了,有的话也真是可以忽略不计了,还影响词条和输出,测试这玩意纯纯是浪费时间
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