Mikosan 发表于 2022-5-25 08:43

现在才搞清电视和彩监显示区别


其实也不能全然否定电视,本来小时候看的就是这种画面。怀旧搞彩监其实不算怀旧,那个年代彩监可以买套房吧,谁家的穷小子有钱买彩监来玩游戏。
左边是wii色差,右边是彩监,都是240p画面,目测画面是静止不动的,480i电视就晃得非常严重,彩监480i倒感觉还好。
电视不管av,色差还是s端子,都是这样的画面表现,区别就是清晰度和稳定性。
彩监不管接av s 还是rgbs都是有扫描线的,本来我以为电视也会有扫描线。。。
比较好奇电视改rgbs输入,应该也不会有扫描线吧,那电视机和彩监是两种不同的产物了吧?
搞不清楚~~

Mikosan 发表于 2022-5-25 08:44


a9的图压缩得太厉害了~~放大一张

Mikosan 发表于 2022-5-25 08:47

https://pic.imgdb.cn/item/628d7c740947543129bc2539.jpg
https://pic.imgdb.cn/item/628d7c740947543129bc2543.jpg
找了个地方放再发一下

conz 发表于 2022-5-25 08:53

你没扫描线因为你是逐行电视,隔行电视一样是有扫描线的,一看你说接色差就知道是逐行数字机了

lunamos 发表于 2022-5-25 08:59

本帖最后由 lunamos 于 2022-5-25 09:05 编辑

彩监和电视显像原理完全相同,不存在不是同类产物的说法。扫描线效果的形成与crt线数、crt的尺寸以及汇聚效果等有关。250线的9寸pvm也是没有扫描线的,甚至因为珑管荧光粉排列能看出竖向扫描线。而大尺寸和线数更精细的电视用rgbs输入也一样有非常清晰的扫描线。

Mikosan 发表于 2022-5-25 09:16

原来如此,不过这种效果其实也挺好~,哈
https://pic.imgdb.cn/item/628d83050947543129c5489d.png

钢铁机器猫 发表于 2022-5-25 09:22

扫描线肯定有,之前国产街机,怎么可能用彩监管子!!!都是中华、彩虹这种电视机管子,但是!!!!重点来了,都有扫描线!!!同样的游戏如果是主机版本,接电视机就很难看到扫描线,但是我小时候,有个老板用电视机改装后接街机基板包机子玩,应该也是RGBS接入,而且有扫描线!
而且扫描版(控制板)比电视机的小很多,只有RGBS电路直接接街机基板。
彩监这个词比较泛,我们工厂监控用的也是彩色监视器,而且,我家里之前买的CRT电视机,上面也标明 彩色电视机/监视器
不过正儿八经彩色监视器主要是接口多,广播影像级着重荧光粉色彩。而已。

夜光杯 发表于 2022-5-25 09:31

本帖最后由 夜光杯 于 2022-5-26 08:46 编辑

扫描线其实是CRT不可规避的一个缺陷

缺陷产生美 看来是有道理的

钢铁机器猫 发表于 2022-5-25 09:39

夜光杯 发表于 2022-5-25 09:31
扫描线其实是CRT不可规避的一个缺陷

缺陷差生美 看到是有道理的

在当时DOS游戏时代,很多游戏分辨率已经达到VGA,但是中间过场播片很多都是VCD分辨率,因为显示器比较犀利,为了避免看起来锯齿,碍于容量和性能,又不可能直接用VGA分辨率来存过场,就用了偷懒的办法,那就是生硬加上隔行黑线,这一点在命令与征服尤为突出,早期DOS版游戏和拨片都是320x200,win98的所谓gold版本,游戏分辨率提升了,播片就用了这种加黑线,让我们自己脑补分辨率的方法。当时很多过长动画都是一个叫做bink格式的,你要有bink播放器,播放参数就有个加黑线的选项。

闇黑双子 发表于 2022-5-25 10:07

钢铁机器猫 发表于 2022-5-25 09:39
在当时DOS游戏时代,很多游戏分辨率已经达到VGA,但是中间过场播片很多都是VCD分辨率,因为显示器比较犀 ...

古墓丽影4开始就没有了前三代都是横向抽线
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