jinny 发表于 2022-6-19 11:02

2022玩30-25年前游戏觉得还很带劲

2022玩30-25年前游戏觉得还很带劲,越来越多的游戏不仅没过时还复刻,而1992年玩195X-196X的玩意(不仅仅是游戏)就觉得不可思议

是时代停滞了?但是这30年科技飞速发展是公认的

还是那个年代是超越时代的?

南鸿烈 发表于 2022-6-19 11:15

那时候的游戏真的很用心

beta_child 发表于 2022-6-19 11:31

画面技术升级竞争的恶果,双刃剑,很多重心现在放在画面上,玩起来就像流水账。所以新出的忍者神龟好多人在玩。原来的游戏包含一部分脑补,边想边玩,有意思的多。

Nimersis 发表于 2022-6-19 12:32

以前的2D动作游戏百玩不厌,在没有3D游戏的时代,2D动作游戏太考验设计师的功力了,我这几年把洛克人系列反反复复玩了好多遍,真是得赞叹,卡表确实有刷子的,就跳跃感来说,洛克人后期跳起来的那种准确定位,轻盈灵动的感觉,很多同时期的动作游戏都达不到。

乱兵刹神 发表于 2022-6-19 12:38

当个小游戏调剂调剂还成 但不会把主要时间用在这上面。。

jinny 发表于 2022-6-19 12:42

乱兵刹神 发表于 2022-6-19 12:38
当个小游戏调剂调剂还成 但不会把主要时间用在这上面。。

玩老IP复刻作的人现在不要太多了 ,把主要游戏用在3A上我感觉已经不适合中老年人了

乱兵刹神 发表于 2022-6-19 12:46

jinny 发表于 2022-6-19 12:42
玩老IP复刻作的人现在不要太多了 ,把主要游戏用在3A上我感觉已经不适合中老年人了 ...

复刻等于是新作 和直接玩原版不是一个概念 可能你说的那部分人已经对游戏兴致没以前那么足了 只想玩些简单轻松的。。

jinny 发表于 2022-6-19 12:49

乱兵刹神 发表于 2022-6-19 12:46
复刻等于是新作 和直接玩原版不是一个概念 可能你说的那部分人已经对游戏兴致没以前那么足了 只想玩些简 ...

玩法不变,流程不变,画面新做,就“不是一个概念”了??就是一个新作了?
我估计那几个冷饭厂商都不敢这么说

乱兵刹神 发表于 2022-6-19 12:56

jinny 发表于 2022-6-19 12:49
玩法不变,流程不变,画面新做,就“不是一个概念”了??就是一个新作了?
我估计那几个冷饭厂商都不敢 ...

你说的这种最近有吗?我只能想起的就一个忍者神龟 可这也不是翻新某游戏的而是全新游戏。。

jinny 发表于 2022-6-19 13:12

乱兵刹神 发表于 2022-6-19 12:56
你说的这种最近有吗?我只能想起的就一个忍者神龟 可这也不是翻新某游戏的而是全新游戏。。 ...

我不知道你说的最近是多近。说任何一个你都会说不是你定义的最近。
但我说一个未来的吧, live a live。自己看steam去吧,价格肯定不便宜。
还有皇2,可能要出在psn上。

但这事我的主贴无关,我主要表述一种30年的差距。
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