老头喝咖啡 发表于 2022-6-21 12:02

有生之年还能看到卡表出幽灵诡计2吗?

刚看到卡表前天在推上特地庆祝幽灵诡计1发售纪念日 2010年6月19日到现在12周年 并不是一个非常特别的数字
所以这有没有可能是在暗地里为幽灵诡计2造势?巧舟好像自从大逆转裁判之后就再也没出新作了 总觉得在搞大新闻

klaus.sang 发表于 2022-6-21 12:28

巧舟的东西非常依赖剧本,没灵感的时候砸钱也做不出来,灵感来了把剧本设计好了,只需要很少的成本就能把游戏做出来。

纯爱监督南泽十八 发表于 2022-6-21 12:35

本帖最后由 纯爱监督南泽十八 于 2022-6-21 12:37 编辑

个人感觉这作品没什么出2的必要,像这种套路的剧本再讲一次必然不如第一次惊艳,若是原有角色基础上的全新故事及手法,还要得有符合title的诡计,难度很大,不如重新弄个作品,就像我们当初看到幽灵诡计一样。

老头喝咖啡 发表于 2022-6-21 12:41

纯爱监督南泽十八 发表于 2022-6-21 12:35
个人感觉这作品没什么出2的必要,像这种套路的剧本再讲一次必然不如第一次惊艳,若是原有角色基础上的全新 ...

确实 如果是这样的话高清化的可能性更大 但在Switch上的话终归还是不如当年在DS上惊艳

莫虚此航 发表于 2022-6-21 12:56

我更想让卡婊把BASARA新作吐出来……

jojoyjw 发表于 2022-6-21 13:12

可以出同样概念下的新游戏。幽灵诡计本身无论故事还是玩法已经是完成度很高的独立作品。续作与其被前作的故事或是玩法束缚住反而没了乐趣,还不如换一种把戏,换一批新角色,让幽灵诡计的角色客串一下就行了

啊财 发表于 2022-6-21 13:34

如果是同一个套路的话能玩出的花样还是挺有局限性的,但如果不是同一个套路的话也没必要继续叫幽灵诡计啊

luffy0085 发表于 2022-6-21 14:08

巧舟现在基本是养老状态了,而且这种游戏不是投入金钱就能做出来的

A78 发表于 2022-6-21 20:03

可以继承设计理念做2,角色和故事全新

z692689995 发表于 2022-6-21 20:06

你没看到现在卡普空基本不出中小型游戏了么
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