晚饭吃多了瞎说两句,个人觉得百代和FS社dlc后可以考虑重制下魂1
没事看了一下FS社网站的招聘信息,发现终于把祖传引擎淘汰掉了转UE了,那么下一作真可以期待一下。转换引擎之初真的很适合做经典作品的重制,像卡婊Re引擎出彩应该还是生化7之后的生化2重制,因为新老对比实在过于强烈。
那么FS是否也可以考虑一下说服百代重制魂1呢?由于老头环的出圈,不但发行商百代赚的盆满钵满,魂系游戏也被拔到一个新的高度。百代一定不会放过这个赚钱的招牌,dlc过后一定会极力要求投资下一部魂游,从投入产出来看重制应该是个不错的选择,产出周期也短,魂一最为去年金摇杆的史上最佳游戏得主,当仁不让。
另外前有恶魔之魂重制珠玉在前,老贼也说过团队在老头环开发中受到很大刺激和启发。但那是索尼主导下的第三方重制,fs应该介入不深,个人认为虽然技术上,这部重制无懈可击,但是真的缺少一些味道,美术上尤其明显。另外重制仅仅针对画面和各种表现手段,游戏本身没有进化也是极大的遗憾。
综上,退一万步,老贼即使在老头环里由于掏出太多导致创作疲软,甚至准备就此金盆洗手,但是一部本身机制完善,体量适中,只需要集中精力在技术上的重制游戏难道不是值得认真考虑的?借此机会也可以让团队有时间和新的引擎进行磨合。如果再对多年以前各种不合理的数值或关卡进行一些重新设计,那么史上最完美的一部魂游就此诞生,给属于fs和宫崎英高的魂画上一个完美的句号也不是不可能。这对发行商、团队、玩家而言岂不是一件共赢的美事#(捂嘴笑) 老贼可以把不久后要出的黑魂小说拍成电影,让公司员工有时间用UE5重制1 重制是早晚的事,但骑马跳跃之后,回不去了。 同意 我也希望,魂1是我魂系入坑作,确实值得重制一下再次进入大众视野,之前那个HD就算了。 魂1是系列中最好的一部了应当有个重置,但对于玩了加了“跳跃”魂作之后的玩家会不会接受就难说了,就为了玩一遍高清画面?那么是不是怀旧画面更加有代入感呢,魂1除了DLC少且无跳动作之外是最完善的作品了,想体验魂作品的可直接从魂1着手。 可以重制,但是手感要好好加强一下··· 万代看见这帖子得多伤心
且不说魂1已经remaster过一次了
你这儿万代改百代直接给人抹俩零 wingzzseed 发表于 2022-06-24 10:31
万代看见这帖子得多伤心
且不说魂1已经remaster过一次了
你这儿万代改百代直接给人抹俩零
哈哈小时候的习惯改不过来了。 ps4上都有新奖杯了,我还一直没玩,惭愧
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