wjbdasd 发表于 2022-6-29 10:36

raumei 发表于 2022-6-29 10:34
你单说是硬件也有问题 单说硬件为什么总部要放在东京港南?
所以感觉你查的还不够彻底
而且别说什么软硬 ...

不等于所有,网络服务部门和Sie本就不是统一进行财务管理和分配的。

921866 发表于 2022-6-29 10:36

营业利润下滑是游戏原因
2020-2021财年: 游戏销量3.389亿份,第一方游戏5840万份
2021-2022财年: 游戏销量3.032亿份,第一方游戏4390万份

WOXHLJT 发表于 2022-6-29 10:37

动态缺火 发表于 2022-06-29 10:28


GT7、地平线2的发售时间在Q4太靠后,我认为是把收益拖长给新财年

再怎么样也不能撞车吧,欧洲gt7先高 地平线后高,北美地平线先高 gt7后高,截然相反的走势充分说明了两个地区的玩家在这两个游戏发售时根据自身的喜好因为撞车是做了取舍的。

wjbdasd 发表于 2022-6-29 10:38

921866 发表于 2022-6-29 10:36
营业利润下滑是游戏原因
2020-2021财年: 游戏销量3.389亿份,第一方游戏5840万份
2021-2022财年: 游戏销量3 ...

还是免费游戏下载太多扰乱了收入,吸金的氪金的游戏就那几款

itachihcq 发表于 2022-6-29 10:45

21财年收购了三个工作室,利润不可能比20财年高啊。

WOXHLJT 发表于 2022-6-29 10:45

recklee 发表于 2022-06-29 10:36
本帖最后由 recklee 于 2022-6-29 10:37 编辑



有何证据说明pc卖的那点钱有这么大的贡献,还有由于跨pc导致用户购买欲望的流失也是不好估算的。二者相抵后还能有多少收益,这就不得而知了。至于跨pc真的能从pc党里争取来ps5用户吗,很可能微乎其微吧。

单看跨pc肯定是赚的,看走势就知道了。索尼又不是一股脑宣布所有游戏跨pc的,地平线 往日不再 战神中间都隔了半年多,如果前面是失败的 后续还会跟上么?

bigboss62244 发表于 2022-6-29 10:47

利润下降六分之一左右,不少了。

七海遗失 发表于 2022-6-29 10:47

消费降级,微软每年几百亿刀砸向主机市场,整个环境变味了,没以前那么甜了,如今主机市场利润已淡如水了,未来5年主机可能都不是主要业务了

WOXHLJT 发表于 2022-6-29 10:50

itachihcq 发表于 2022-06-29 10:45
21财年收购了三个工作室,利润不可能比20财年高啊。

确实,都把收购工作室的事给忘了,像微软如果也公布利润 估计可能是负的

longfa 发表于 2022-6-29 10:50

恭喜索尼又断气一次
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