98个媒体,异度3MC平均89分
基本上不会有太大变化了,应该是最后的结果玩到現在我個人覺得分數還可以再高一點。。。 85分差不多了,ns**机器好多地方还是很影响体验 看看今年能不能捞到TGA的RPG奖,今年也没啥RPG大作竞争。 longfa 发表于 2022-8-17 14:34
看看今年能不能捞到TGA的RPG奖,今年也没啥RPG大作竞争。
灵魂骇客刚塞钱通还给了38比XB3高 今年XB3很有希望。。。
我感觉剧情和系统没的说,游戏确实是被NS限制了;
但是该表现的也都做出来了,今年希望高桥有所收获; 这分数也算不错了
过一段时间再看看销量如何吧 longfa 发表于 2022-8-17 14:34
看看今年能不能捞到TGA的RPG奖,今年也没啥RPG大作竞争。
一个冷知识,老头环是RPG,战神诸神黄昏也是RPG 觉得高了一点
XB3我觉得有两大硬伤
一个是战斗部分太乱
另一个是主线剧情,越到后期越觉得难理解。
战斗部分感觉还能挽救一下(虽然实际上可能不会去救)。主线剧情感觉很难扯回来了。
除了这两项其他细节部分比起1和2都是进步。 huntercai 发表于 2022-8-17 15:00
一个冷知识,老头环是RPG,战神诸神黄昏也是RPG
戰神好像要被分為動作冒險?