《战神 诸神黄昏》全新战斗实机演示公开
《战神 诸神黄昏》全新战斗实机演示公开(Via.Game Informer),展示了奎托斯战斗的画面,本作将于11月9日登陆PS5/PS4,支持中文。 <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=942639826&bvid=BV1JW4y1b7F2&cid=822206664&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe>视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1JW4y1b7F2/
以下为此前公开的相关信息:
· 开发团队反复强调了敌人种类多样性的重要程度,因此可以期待很多新面孔出现
· 利维坦之斧/混沌双刃在本作中可以注入冰/火元素之力,通过按下三角键释放,此类元素招式(冰霜觉醒、鞭笞)能够对敌人造成额外的冰冻或燃烧伤害
· 存在多种类型盾牌,例如适合弹反的“无畏盾”,或适合慢节奏坦克流玩法的“石墙盾”
· 敌人的侵略性与致命程度会在更高难度下得以加强
这么短 双刀那招把自己拉到怪脸上的动作在前作是符文技能要转cd才能用的 但是ui上没显示装了符文 所以可能做成小技能了 如果真是这样那这一代战斗打起来花样就多了 看来元素技能还有控制功能,估计在挑战关卡里要灵活切换运用了 能不能少点敲钟。。。。 张口就莱 发表于 2022-9-2 23:27
这么短
第一段为实机演示,时长约1分40秒。第二段将演示游戏中的“黑暗精灵之界”(北欧神话中侏儒或黑暗精灵的住所)关卡,时长约1分38秒。
之前已经说过很短了
看错了 以为一个半小时呢…. 支持支持 这也太短了… 立体平台战斗可太爽了,前作奎爷战斗移动范围是个小缺陷