不得不说魔女2的确挺有意思
当年那么多赞誉不是虚的然而贵论坛的某些人却仿佛活在另一个星球一样不知道在瞎捷豹黑些什么。前两作都是超高分,你就算自己不喜欢也请服气接受贝姐是高口碑高质量游戏的事实。光是offset解决了废招问题这一点就能载入act史册。 Castiel321 发表于 2022-10-14 14:16
然而贵论坛的某些人却仿佛活在另一个星球一样不知道在瞎捷豹黑些什么。前两作都是超高分,你就算自己不喜欢 ...
谁啊 我印象比较深的其实还是猫德说不太喜欢2代 不过他本身很喜欢1代的话要求也比较高 2比1简单了一些,offset的按键时机没那么严格了,昨天玩完2重温1,有些时候offset会断掉,qte也难按 两作都不错,我书橱里还有WiiU版的合集正版。 Castiel321 发表于 2022-10-14 14:16
然而贵论坛的某些人却仿佛活在另一个星球一样不知道在瞎捷豹黑些什么。前两作都是超高分,你就算自己不喜欢 ...
魔女我也喜欢,只玩过一代,不太明白offset为什么能解决废招? 2代3代就只能是有switch的才玩过,很多人没玩过 reallancelot 发表于 2022-10-14 15:23
魔女我也喜欢,只玩过一代,不太明白offset为什么能解决废招?
废招意思是比如拳脚拳,脚的施法动作比较长,可以通过按住脚然后翻滚,取消掉脚的施法动作,直接出拳的编织攻击,如果掌握的够好,拳拳拳脚脚这种长时间的挫招能很快的实现 本帖最后由 questlast 于 2022-10-14 15:46 编辑
reallancelot 发表于 2022-10-14 15:23
魔女我也喜欢,只玩过一代,不太明白offset为什么能解决废招?
其实是解决了 预设连招中断,而不是废招
废招特指判定弱的招,哪怕这招只有一hit,没有任何combo,但是判定弱,输出低,也是废招
但是offset解决了预设combo中断问题,却限制了 非预设必杀技连携的问题
预设combo指的是出招表里固定的,比如xxxyyy,第三下X打完,敌人反击,你闪避,继续出第四下的Y,而不是变成招式起始
但是换个角度,你如果就想取消第四段的Y,立即换成另外一个必杀技,就被限制住了
这就是为什么很多采用单键必杀指令的动作向游戏,依然采取了传统取消技,并没有广泛采用offset的原因 总有刁民想害朕93 发表于 2022-10-14 15:39
废招意思是比如拳脚拳,脚的施法动作比较长,可以通过按住脚然后翻滚,取消掉脚的施法动作,直接出拳的编 ...
废招很多,这只是废招的一种
废招特指判定弱,与指令长短或者是否combo无关
一个招式,只有一段,但是判定弱输出低硬直大,也是废招
如果offset只是解决了取消连招中某个特定招式的硬直,那就只是普通取消技
而实际上offset只是让招式不要轻易断掉,必须闪避后还能继续打完那套combo