有喜欢玩瓦里奥制造的吗?
这个系列推出的频繁程度远远不如小红帽,一个平台最多出1-2个作品3ds版我玩的最多,基本涵盖了从GBA和NDS所有小游戏的集合
感觉这游戏还是做成2D的好,不知道下代要等到啥时候 很多小游戏,第一次玩还有点意思,不会反复玩的游戏 04年我第一次在GBA上玩的这个游戏,很喜欢,之后一直到3DS的作品才又接触,适合多人玩,一个人玩没意思而且,同时这游戏也不适合反复游玩 最新作玩法和口碑都不行,又要被雪藏了。 ns那作走错了方向,这系列一直就是要看直觉快速掌握玩法,几秒就结束开下一个游戏。讲求就一个不过脑靠反应。弄成每个角色不同操作就很反直觉 玩过那个小游戏合集,确实不错,千奇百怪的快速反应小游戏很有创意。 因为瓦里奥制造在GBA和Wii上面就已经是顶点了,其它的作品不过是狗尾续貂,本质是和马里奥聚会是一个性质的游戏,但是可玩性不如马聚。当然创意枯竭,可能是最大的原因吧。这个系列是吃硬件玩法的,如果老任下一代主机没什么特别新奇的玩法,估计这个系列也没什么出新作的必要了吧 明月照我心 发表于 2023-4-12 13:41
因为瓦里奥制造在GBA和Wii上面就已经是顶点了,其它的作品不过是狗尾续貂,本质是和马里奥聚会是一个性质的 ...
对的,我也觉得switch上没什么进步,缺新新创意,连体感都没了。就是个比操作…… 创意比技术难突破太多了,这游戏自然也就很难再创新高了。 wario制造初代非常喜欢,以前还会单刷单个小游戏的分数解锁新的小游戏,最终那个大嘴鸟非常好玩,和朋友互刷高分,现在比较难有这氛围。
回旋wario也是神作,预算有限的情况下当时还是咬咬牙收了正版,之后的触摸wario、wario制造wii也担起了新机能展示的大旗,素质也不错,但创意基本挥霍完了,ns的新作如上面朋友所说,走错了路,本来这系列简洁、直观的操作玩法非常出色,ns版莫名其妙的加了一堆角色复杂化,纯粹为了多人游戏让路,单人部分无论创意还是可玩性都开倒车了,可以说翻了这样一个车后,后续续作很难,我也不怎么期待了……
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