这游戏有些宝箱的设计真的是让人无语
去风之神殿的路上,开了一个冰下宝箱,竟然只给了1个最普通的箭矢...给点钱都比这玩意有用吧
神殿宝箱开过几个后也都懒得弄了,奖励基本都不咋样 我觉得这游戏很好,天上,地面,地下都可以探索,现在已经通过风之神殿了,目前在奥尔丁区域探索 宝箱基本就给点武器,我喜欢宝箱给钱或者宝石,我现在探索奥尔丁区域,已经买了防火铠甲,花了我700块钱,昨天躺在床上玩的 宝箱里面有垃圾有惊喜才有意思啊 因为风之神殿一路上以及打boss,箭的消耗量都不低,卖的箭也不便宜,直接给箭是有意义的。 风之神殿里的宝箱箭矢更多,都给我开麻了。打完神殿还有个支线是拿材料换箭矢,这代箭矢真的满地都是,明明材料更稀缺,设计师也是脑回路清奇。 4楼说得对,有垃圾才显得“真实”,我融化了一个冰块里面是个怪。 重要的是过程,其实并不是宝箱里的东西 宝箱拿不拿都无所谓了,反正除了防具套装和大师剑,都是消耗品 wjbdasd 发表于 2023-5-16 11:35
因为风之神殿一路上以及打boss,箭的消耗量都不低,卖的箭也不便宜,直接给箭是有意义的。 ...
所有路上的怪都能跳过不打的,而且怪也太少了
想要通过是否有怪来判断这条路走没走过都做不到...
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