リオンヤ 发表于 2023-6-22 01:43

15好像也是给的8.5分?

楼下是guy 发表于 2023-6-22 01:58

FF15剧情演出少的可怜,像个梗概目录。
FF16剧情演出多到溢出,有时长到忍不住想跳过。堪比王国之心播片长度

gzfrozen 发表于 2023-6-22 02:14

超级大福 发表于 2023-06-21 23:01


我从demo就发了rpg要素肯定很少的担心。结果一群人说我是遗老。最终幻想的战斗无论变成什么模式,他也是个rpg游戏。我还是觉得有些ff14的玩家把吉田当做了神,他们根本理解不了2.30年的ff系列老玩家的心。
rpg要素少,心里凉了大半截。哎…这几天在外边旅游,等回去的时候在玩吧!

虽然还没有玩,但是所谓遗老就是指:仗着自己玩过几十年,就绑架一个系列一定得这样这样这样。

为啥最终幻想就非得是rpg?你要讲最终幻想的传统,那最终幻想的传统恰恰就是永远勇于打破传统。我觉得从16以后整个系列偏向arpg甚至act去也没什么不好的。

gzfrozen 发表于 2023-6-22 02:25

gzfrozen 发表于 2023-06-22 02:14


虽然还没有玩,但是所谓遗老就是指:仗着自己玩过几十年,就绑架一个系列一定得这样这样这样。

为啥最终幻想就非得是rpg?你要讲最终幻想的传统,那最终幻想的传统恰恰就是永远勇于打破传统。我觉得从16以后整个系列偏向arpg甚至act去也没什么不好的。

话说要不要FF17搞个FPS~

右手冲锋枪左手火球术,想想就挺带感的

souldsnake 发表于 2023-6-22 06:43

没有隐藏迷宫和boss以及召唤兽致命吧,你不能完全按照act来做,能把12那种刷刷刷装备要素加进去估计会涨几分

scv2001 发表于 2023-6-22 07:39

战区观察媴 发表于 2023-6-21 22:51
回应几个问题:

· 掉帧没有扣分,写在了“其它”里,没有因为这个扣分,只是提醒一下这方面有不足。


评测写的很好

但日语口型对不上的确不可以成为扣分点,作为提示点说一下就好了,这基本上是中文本地化的时候出的问题,作为评分来讲会起到误导作用,玩家会认为是游戏本身出了问题,我举个再夸张一点的例子来帮助理解,就好像你不喜欢这个游戏的标题海报设计,因此扣分,作为媒体评分来说,肯定是不合适的。

游戏明显是以英文作为本体语言,其他语种我相信全部是对不上口型的,这样扣分是没道理的,如果硬要扣,也应该说中文本地化的愚蠢选择,竟然去对应日语,可以说是愚蠢至极了。

zhawili 发表于 2023-6-22 08:02

雪月 发表于 2023-6-21 23:30
魂游戏嘴都不动,也没扣过分吧

不做不会扣分,所以很多游戏都聪明的选择不做

便当 发表于 2023-6-22 08:32

scv2001 发表于 2023-6-22 07:39
评测写的很好

但日语口型对不上的确不可以成为扣分点,作为提示点说一下就好了,这基本上是中文本地化的 ...

其实他这次的主要问题是
你用日语配音,翻译字幕跟说的话能对上,但口型不对
你用英语配音,翻译字幕跟说的话经常对不上,口型对

woaimiyabi 发表于 2023-6-22 08:49

看了这么多评测 感觉地图设计 和支线任务设计 才是大问题 地图设计梦回ff13 而且基本没有探索反馈

fokinturtle 发表于 2023-6-22 09:27

不想说啥了,人们只想看到自己想看到的,索high索黑FF黑***都在狂欢就是了
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 [10] 11 12 13
查看完整版本: 《最终幻想16》评测:有着过山车体验的动作片