重温忍龙
突然很想玩原版忍龙2,游戏设计里爽快是一方面,最主要的我感觉其他游戏再难有忍龙2的这种 暴 力 美学了,鬼泣设计的很好,其他游戏也有断肢系统,不过忍龙2 的镜头加上不掩盖的 暴 力成分是这个年头很难看到的了,不同于真人快打那种可以的***,忍龙2干净利落,招式优美,西格玛加上了蓝焰效果真的是一种毁灭打击。为了忍龙2还是买了xss,还专门开了一个账号,以前的账号早就忘了,还顺便买了忍龙黑,都玩了一大关,忍龙2建模虽然老了,但是画面看上去还是很不错的,忍龙黑就真的是时代的眼泪了,都是中忍开局,比最早接触时感觉简单,热血依然,不过年纪大了,不准备再次挑战超忍了,往日不可追,只剩下回忆了 为了老游戏买一台主机,真爱中的真爱。 自己开心就好,我也会为了一个游戏而买XBOX。 我记得刚兼容忍龙2的时候,不少忍龙铁粉因为4k 60帧强化特意买了天蝎座主机,可见这游戏素质之高,强化后的好汉坡一点都不掉帧,足足60帧,而且这游戏至今还在xbox平***占。 以后永远也不会有这么暴刀的忍龙2了 dukexu 发表于 2023-08-12 20:19
我记得刚兼容忍龙2的时候,不少忍龙铁粉因为4k 60帧强化特意买了天蝎座主机,可见这游戏素质之高,强化后的好汉坡一点都不掉帧,足足60帧,而且这游戏至今还在xbox平***占。
不但好汉坡不卡,11关一路溜敌人,把敌人都引到一起,属于刻意压迫,360原版那叫真正的PPT,在XS上一样毫无压力。 忍龙2太难了,上忍我都打不过第二关boss,炸弹膘好厉害 这还是硫酸脸没做完的样子,已经非常优秀了,结果西格玛2让小弟一通乱改,还不如原版 2003年我买的第一台主机,xbox初代,第一个上手认真玩的游戏就是NGB忍黑,第一关玩到关底的时候,那关的BOSS一出来就狂甩双节棍,XB的老手柄是有线的,震动那个猛啊,加上画面上的双节棍呼呼呼的,现场感扑面而来,心里那个震撼啊!
到现在还能感觉到。
忍龙一代二代都很好玩,三代玩了前几关就弃了,没那个味。 中土世界暴刀美学也还可以