哪种游戏类型最难模仿?哪种最容易模仿?
随着近期P的谎言发售以及其出现的各种优点和缺陷,我发现魂系游戏类似就是很难学习模仿,而星之海的一些诟病也说明JRPG不是那么好模仿但有的类型相对来说还是好模仿一些也不太容易出大错,比如银河城,这么多年里暴雷的银河城好像不太多。
格斗感觉勉强算一个,这年头出格斗游戏都算是濒危物种,大家都不舍得跳错,能活着就不错。
战旗的话,感觉不但不出错而且出彩的还不少,比如陷阱之志。
不知都大家都有啥看法~ 银河城其实不易模仿 现在的这些仿作都找不到恶魔城的感觉 更像是平台类游戏 只有原制作人的血污夜之仪式才对味。。 乱兵刹神 发表于 2023-9-21 18:34
银河城其实不易模仿 现在的这些仿作都找不到恶魔城的感觉 更像是平台类游戏 只有原制作人的血污夜之仪式才 ...
嗯,银河城做好了难但感觉至少不会雷?感觉玩家普遍要求不太高,也就厌烦太多跳跳乐,目前雷的好像就是盐与避难所2
但魂系仿作感觉玩家就是去“挑毛病”的 我觉得马里奥的游戏很难模仿,哈哈 二毛galaxy 发表于 2023-9-22 09:49
我觉得马里奥的游戏很难模仿,哈哈
哈哈也对,平台跳跃类出彩也很难。 rts 不容易模仿吧, 星际1以后再无星际了 棋类游戏最容易模仿 开放世界最好模仿,但是做好最不易 我说一个,财宝公司的守护英雄,动作游戏,有成长要素。初学玩家也能玩得很开心,但是当你看到高手视频后就崩溃了。 最难模仿的是拟真飞行驾驶游戏,那东西光是授权费最低就上百万了
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