大家现在玩游戏是追求游戏性还是画面
感觉厂家现在把重心都放在了画面上,反而游戏性的打磨不太看重了这些年日式游戏重新受到好评,就说明画面已经越来越不重要了,最近重玩血源,发现这2015年的游戏现在看画面也没什么受不了的 都重要
比如巫师3,4版画面已经够好了,但是玩到次世代版,画面更好了,惊艳了一下
画面这东西就是不对比都无所谓,只有同时对比才差异明显 更追求游戏画面 ......因为在保证游戏画面的前提下有更好的游戏性 那就趋近于惊艳和完美 .......
如果仅仅追求游戏性,画面始终很低下,那就代表没有进步、原地踏步、吃老本 ≈ 不思进取,不利于游戏的革新和发展 ........ 画面很牛逼的游戏,我会买一份,但是决定我喜不喜欢这游戏的,主要还是游戏性和故事设定 二选其一的话还是好玩更重要。 什么叫游戏性?画面好是客观的,游戏性其实挺主观的 我选择画面好游戏性也不差的游戏 画面说得过去就行 游戏性这种概念很模糊 只能说对得上胃口才是首选。。 我就喜欢神秘海域这种游戏,画面好,操作简单,没有氪金,玩个两遍通关就够了。
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