DJSEA
发表于 2024-1-27 12:28
典型齿轮 发表于 2024-1-27 11:05
是的,我只是看过,不过您一说我也想起来了。再去看了一下,信使的16位画面可以说是还不错。
不过从目前 ...
我也只是喜欢信使其中的部分关卡而已。
因为信使的画风其实有些违和,用色广泛 整体不够统一,毕竟是去模仿复古 没有限制。
合金弹头各方面都是像素艺术的巅峰。
这次重制,个人感觉他们只是做成了SFC后期那种街机化的规格,同时也更精细了。
但画风就是另一回事了,这属于个人倾向。千变万化,人物胖了瘦了,色调冷了暖了。
典型齿轮
发表于 2024-1-27 12:55
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-1-27 12:56 编辑
DJSEA 发表于 2024-1-27 12:28
我也只是喜欢信使其中的部分关卡而已。
因为信使的画风其实有些违和,用色广泛 整体不够统一,毕竟是去模 ...
从目前的公开画面来说,没有了SFC卡带容量和显存容量的限制,绝影战士完全是16位街机顶流的画面表现了,据说这也是制作组的追求。其实从奇奇怪界黑斗篷之谜就能看出来,调色均衡,配色合理,过渡色适量网点的运用,都是艺术品。
典型齿轮
发表于 2024-1-27 13:04
DJSEA 发表于 2024-1-27 12:28
我也只是喜欢信使其中的部分关卡而已。
因为信使的画风其实有些违和,用色广泛 整体不够统一,毕竟是去模 ...
题外话,合金弹头的像素画面可以说是IREM美术风格的极致了,和拳皇、饿狼两系画风还不一样。NATSUME的风格和他们又不一样,是另一个流派。
水镜四奇
发表于 2024-1-27 13:09
这种复活画风还是很到位的
p3733
发表于 2024-1-27 17:08
gta2005 发表于 2024-1-27 10:57
当年FC上就很喜欢但是好难没通关,期待
赤影战士已经算是FC难度最低的动作游戏之一了,当年和同学双打初见通关了,这在当年的FC游戏里算是很少见的
gta2005
发表于 2024-1-27 21:54
p3733 发表于 2024-1-27 17:08
赤影战士已经算是FC难度最低的动作游戏之一了,当年和同学双打初见通关了,这在当年的FC游戏里算是很少见 ...
那个年代手残,只能30命魂斗罗通关,其他就没通关过几个游戏
xiaoxia9988
发表于 2024-1-28 00:51
必须支持!女角很喜感!
陈梦吉
发表于 2024-1-29 01:06
蓝色的雨夜 发表于 2024-01-26 10:29
也好,2~3月一堆游戏,时间也不够
都有什么游戏呀
leon234512
发表于 2024-1-30 08:58
p3733 发表于 2024-1-26 20:49
虽然但是,原作就是FC里最简单的动作游戏之一吧
FC的水魂我也没通关过
como
发表于 2024-1-30 10:21
精干的忍者秒变小矮胖