浮尘Y 发表于 2024-2-15 18:25

《圣兽之王》公开战斗系统详情


世嘉股份有限公司今日公开ATLUS×VANILLAWARE新作《圣兽之王》的最新资讯,带来本作战斗系统相关详情。此外,介绍本作游玩方法的新视频:指南视频第三期“指挥官入门手册 ~培养心得
篇~”现已公开,敬请观看。
本作预计将于2024年3月8日(周五)在PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S平台发售。

■以简单易懂的方式详解本作游戏系统的指南视频第三期:“指挥官入门手册 ~培养心得篇~”现已公开
指南视频的内容为主角亚连(CV:浦和希)接受旧科尔尼亚圣骑士约瑟夫(CV:山路和弘)的指导,学习如何拯救被帝国统治的世界。新公开的第三期“培养心得篇”将详细介绍强化及培养义军的方法。
玩家可通过兵种(职业)转职、自由关卡“古代魔法阵”、可获得经验值或能力的物品等各种方式强化部队的战斗力。通过这些方式精心培养部队以拓宽战术的种类吧。

《圣兽之王》“指挥官入门手册 ~培养心得篇~”:
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视频:https://www.bilibili.com/video/BV1tv421k7Ss/





■介绍充满战术性的战斗舞台:“战场(关卡)”!
关卡中敌我双方的部队会实时进军。指挥友方小队,在限制时间内达成击破敌方将领等获胜条件,即可完成关卡。
<出击与移动>
可命令友方小队从挂有蓝色旗帜的“据点”中出击。小队出击后,通过光标发出移动指示。



▼可通过击破敌人或解放城镇等方式增加出击所需的“勇气”。

<遇敌>
接触敌方后便会进入遇敌状态。选择“战斗”会立刻进入战场。


<换人>
遇敌时,若附近存在其他友方小队,可在战斗开始前进行“换人”。请根据友军状态以及克制关系等情况来灵活调整出战小队。



<等待状态与先制攻击>
战斗后剩余HP较少的小队即为失败,失败方将被弹开并进入“等待状态”。与等待状态中的敌人交战,将会发动“先制攻击”,以最快的速度行动。



<精力与休息>
进行战斗会消耗“精力”,精力消耗殆尽后将无法移动。可通过“休息”恢复一些精力,但休息时会进入无防备状态。无防备状态下被动进入战斗将无法行动,遭到敌方的单方面攻击,请多加注意。



<克尔努的圣灰>
战斗超过关卡的限制时间或友方据点被攻占,即为游戏失败。可使用特殊物品“克尔努的圣灰”从游戏失败状态中重返战场。



<勇气技能>
在关卡中消耗获得的勇气即可发动勇气技能。每个职业可使用“勇气技能”皆不相同,技能包括攻击、恢复还有其他多种不同类型。但勇气也是小队出击所需的重要点数,因此请在关键时刻使用勇气。



<机关>
关卡中存在多种机关,灵活利用机关可在战斗中占据优势。机关包括可召唤龙卷风等效果的“祈祷雕像”,可治疗友方的“营地”,以及可发动强劲投石攻击的“投石机”等等。




■关于对敌军的“战斗”
对敌军的战斗将会自动进行,玩家需在“策略”中预设“主动技能”和“被动技能”,角色会根据两种类型的预设技能进行战斗。当战场上所有人都无法行动,或是某一方部队全军覆没即为战斗结束。
<主动技能>
根据各角色的行动速度顺序,轮到一名角色行动时,该角色可发动其拥有的“主动技能”。发动主动技能需要消耗“AP”。

「红色宝石图案为“AP”,当双方“AP”全部耗尽,战斗就会结束。

<被动技能>
在“受到攻击时”等条件下,会自动消耗“PP”发动“被动技能”。每个被动技能都有各自的发动条件。

蓝色宝石图案为“PP”,当数量不足时将无法发动被动技能。

<策略>
为各角色预设的“策略”会决定角色在战斗中采取怎样的行动。策略中可为角色详细设置使用技能的“条件”,例如在“何时对何人使用技能”。可为每个技能最多设置2个条件,当满足所有条件时,角色将发动技能。
此外,若无任何预设策略,角色会默认优先处理正面的敌人。可尝试通过添加条件来锁定对象,让战斗变得更加高效。



【策略示例】
主角亚连的技能“统御之刃”在击破敌人时可恢复HP。因此若将发动条件设置为“HP最低的敌人”,能更容易发动打倒敌人恢复HP的效果。



<策略的优先顺序>
玩家可为“策略”设置优先顺序,系统将从优先顺序较高的条件开始判断是否发动技能。请仔细斟酌并设置高优先级的技能,例如治疗技能等需紧急使用的技能,或是需优先施放的技能等。
窍门是为发动条件较为苛刻的技能设置更高的优先顺序。
假设对角色如此设置策略,那么该角色将在任何情况下都只会发动攻击技能“削击”,而不会对同伴使用“疗愈”。

若如左图示更改优先顺序,那么当存在“HP不高于50%的友方”时,该角色便会使用“疗愈”,在其他情况下则会使用“削击”攻击敌人。

<自动功能>
“策略”及“装备”可通过“自动”功能进行自动设置。若是无法决定如何设置,请尝试使用“自动”功能。



■《圣兽之王》简介
本作是一款在打倒邪恶的旅途中与同伴相知相遇,描绘超王道冒险奇谭的幻想SRPG。兼具VANILLAWARE独树一帜的高精细画质与角色设计,奉上高自由度大地图供玩家探索,并搭配提供全新体验的策略模拟战斗系统。
继承90年代的SRPG名作特有的厚重感和战术性等元素,同时加入本作的独家战斗系统、在线对战等近年才可实现的功能。为玩家带来怀旧与创新并行,独一无二的游戏体验。


※本文中的游戏界面截图皆来自开发中的日语版。正式发售版支持简体中文字幕。

【产品概要】
商品名 称 :圣兽之王
游戏平 台 :PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S
发售日 期 :预计于2024年3月8日(周五)发售
支持语 言 :字幕:简体中文、繁体中文、韩语 / 语音:日语、英語
游戏类 型 :SRPG
游戏人 数 :1人(含联网游玩内容)
发 行 ・ 销 售 :世嘉股份有限公司
版权标 记 :©ATLUS ©SEGA All rights reserved.
官方网 站 :https://asia.sega.com/unicorn-overlord/cn/
S E G A 亚 洲 官 方 网 站 :https://asia.sega.com/cht/
S E G A 世 嘉 官 方 微 博 :http://weibo.com/segamobile
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记忆中漫步 发表于 2024-2-15 18:44

这个画风爱了,要玩玩,但是,居然没有STEAM版????

玛亚 发表于 2024-2-15 18:48

准备买switch版,掌机上玩美得很

cloudicy 发表于 2024-2-15 19:34

可惜了没有steam的,不然还想在steamdeck上玩,看来只能入switch的了

zhawili 发表于 2024-2-15 20:28

战斗时总要切镜头,看着很累,都做在一副画面里像英雄无敌3那样多好

hasara 发表于 2024-2-15 21:09

大骑士物语加强版。。。。。

薇薇圆 发表于 2024-2-15 22:30

太期待啦!

任妮油书了 发表于 2024-2-16 00:10

立绘真美,如果是“铸剑物语”那种游玩方式就好了

wsdz 发表于 2024-2-16 04:27

香草社的这个画风真让人上头。太爱了。

镜像 发表于 2024-2-16 05:01

系统操作起来不会很繁琐就行。
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