现在日本的子供向市场好像空出来了?
正好聊到怪猎物语,我突然想到妖怪手表之后,日本的子供市场貌似还没有爆款?桃铁算不算?感觉桃铁更像合家欢游戏
NS版我的世界销量倒是一直坚挺,不过应该还有市场空间,不知道下一个“妖表”级的游戏会是啥,就是那种在小孩子堆里很火大家都去买玩具的那种。 皇上 大清亡了
以前是抱著psp nds switch 因爲沒別的選擇
現在有手機 New-Fantasy 发表于 2024-2-23 02:25
皇上 大清亡了
以前是抱著psp nds switch 因爲沒別的選擇
的确,手机对掌机的影响很大,就算日本这样比较封闭的市场也挺不住。
这东西有点像steam这类PC游戏平台对主机的冲击一样,最后的大融合也就只是一个时间问题吧。 k_nakata 发表于 2024-2-23 04:14
的确,手机对掌机的影响很大,就算日本这样比较封闭的市场也挺不住。
这东西有点像steam这类PC游戏平台 ...
比如説。n年前那個 拿著手機抓怪的游戲
我沒玩
是不是叫pocketmon go
這個不就是搶了掌機生意的兒童游戲麽 n年前都這樣
現在豈不是更多了 现在都在玩手游了。 口袋妖怪已名不副实
Lite不如手机口袋机 k_nakata 发表于 2024-02-23 04:14
的确,手机对掌机的影响很大,就算日本这样比较封闭的市场也挺不住。
这东西有点像steam这类PC游戏平台对主机的冲击一样,最后的大融合也就只是一个时间问题吧。
pc手机很难上电视
主机可随便上显示器
老任主掌合体全都吃饱
索尼微软迟钝但也意识到
以后是屏幕大战抢大中小屏 西瓜游戏、智龙迷城 这些一直很火吧 不是手游吗 现在还真想不出针对子供的游戏系列,手游鱼龙混杂,出名的都是通吃型。说明子供无论是粘性还是消费力都不行,抓住青少年市场比较稳定,一旦使他们认同这个游戏ip,至少能细水长流数十年。
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