这作的战斗系统到底是怎么回事?
第一章我是玩了的,战斗虽谈不上喜欢,但不至于让我感到苦手。但这作战斗我选了传统模式,但依然不知道该怎么办,除了日常小怪一顿平A,boss手忙脚乱,不知道是该专注一个人,还是来回切换,每个人的所谓特点也不甚了了,目前来到下朱诺,打完水怪,感觉战斗系统很不舒服,尤其是我刚刚玩完如龙8,又好上手,从开始到结束战斗也都很有爽快感,虽然比较简单不至于沉迷。 还记得尼尔机械纪元吗?有大妈模式 不管上代还是这代,都推荐勤换人操作,不然队友atb都没有纯摆设 多用快捷键,多换人积累atb,这作很爽的 这次战斗系统也有很多细节的,不熟悉的建议第二章开始打嘢怪的时候多熟悉下 多换人,多用联手能力来提升属性 这作鼓励你多换人,多用联手能力,不要死控一个人。尤菲还是很强,尤菲入队后建议把尤菲常驻。近战物理,远程魔法的双攻击模式真的好用 多切角色 放完技能或者打够atb资源就切 然后看好破防时机管理好atb灌伤害 或者根据敌人机制来选择保命技能 不熟悉的时候别有什么就用什么 可以多按叉X时停观察 说白了底层逻辑不复杂 但精通以后操作感很强 就是要熟悉而且一个角色一套机制 另外本作的联手技都很逆天 多看看效果 你不切人操作的话其余两人的atb会积累得很慢的....加上合作角色之间有連携技 你两个角色要一直放技能放到满足条件才能来一发連携 建议可以先去战斗模拟器熟悉下每人的战斗方式和合体技能等,对于熟悉战斗系统很有助益,我刚开始也是一脸懵,特别是大幅增加了同伴间的合体技能!
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