小野马解锁后满地图跑很爽,同时也发现了一个有趣的事实
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-3-20 22:52 编辑世界地图通过水路练成了一片,原先以为每张图都用地形隔开,分成了好几块,没想到他们能连起来,挺意外,不过还有可以改进的地方,比如渡轮章出现过的水怪没有出现在海面,海面唯一的生物只有鱼群,跟陆地满地怪物比起来违和感比较强烈;从小野马视角看陆地上的人,他们全都变成了手办,定在了岸上,虽说没有交互SE偷懒也不意外,不过还是希望世界能更加真实的,看第三部会不会把海面和海底也加入战斗场景以及如何改良这个世界。
上一段都是题外话,重点在下面
海域地图的出现让各个地区的地图和世界地图的对比更加直观,左侧的科雷陆,贡加加,星殒,尼福尔,比例基本正常,画得也比较细致,从世界地图和海域地图看这些区域,没有违和感,毕竟剧情中需要开飞机在这些区域穿梭,玩家有很多次机会俯瞰整片大陆。
右边的珠诺和格拉斯兰就露馅了,根据海域地图和世界地图的对照,在比对珠诺大炮的比例,可以大致确定朱诺可探索区域。
就是红框框起来的范围
而通过海域地图看格拉斯兰,你会发现它在米德加右下角,朱诺正上方
而朱诺以及格兰斯兰的区域地图从视觉上或者探索后的体感上,面积都是十分接近的。
问题来了,世界地图上,格拉斯兰指的是米德加右边整片绿色区域,面积比朱诺可探索区域大得多,格拉斯兰区域地图也覆盖了大陆右上方整片区域,连海岸线都画进去了
如果游戏的地图建模能被提取出来,或者第三部不改变地貌,能直接通过飞空艇看到整块大陆的建模,那必然会穿帮,猜测有两种可能,格拉斯兰的建模形状和世界地图完全对不起来,是小小的一块;或者格拉斯兰和朱诺就那么大,超巨大的朱诺大炮杵在大地上。不过大概率第三部地形要改,甚至再扩大几倍。
以上发现当图一乐,如有雷同,纯属巧合。
滨口采访的时候也说了,第三部要重点解决飞空艇飞行时大地图的问题,估计要调整的挺多的。另外我还挺期待水下地图的,原版的水下地图可是要好多剧情的,不可能不做,但是如果第三部还要再做一张水下大地图探索的话,估计又是大工程了。 诸位一定感受过飞空艇的快感吧,回想一下FF7深海中隐藏超巨大boss的恐惧吧!! 第三部水下潜水艇肯定要做的,毕竟萨菲罗斯老妈要用潜水艇过去,毕竟第三部文森特要可控他和萨菲罗斯老妈的联动不可少。
还有绿宝石红宝石二个隐藏BOSS。还有圆桌骑士也得潜水艇过去。 小野马真的是个意外惊喜。现在开始清理支线然后推主线完毕等浪人 你这还没发现吉尔伽美什岛 格拉斯兰地图和世界地图对不上我第一天玩的时候就发现了,格拉斯兰其实在大地图的北边那个半岛,地形是能对的上的,和珠诺隔的挺远的,中间有大片森林和山脉间隔。 ranranll 发表于 2024-3-20 23:34
你这还没发现吉尔伽美什岛
哈哈哈,我也刚想说他那张图吉尔伽美什都还没完成 Liky0104 发表于 2024-3-21 01:14
哈哈哈,我也刚想说他那张图吉尔伽美什都还没完成
就我后半段古代物质的完成度,早呢,先通关再说。 wjbdasd 发表于 2024-03-21 01:45
就我后半段古代物质的完成度,早呢,先通关再说。
今晚我白了,特么眼睛都熬肿了,小睡一会开始圣兽之王