打Heat的目的是什么?我一直以为Heat=力竭
我一直以为Heat和力竭是相同的概念,原来二者还不同啊?那打Heat的效果是什么呢?打出heat能快速涨槽 打heat除了能快速涨力竭条以外,有些怪还会出硬直,一些天上飞的会掉到地面之类的,对于打成力竭状态有很大帮助。 heat是这个游戏战斗的灵魂,也就是这个让这部作品被定义为RPG,而不是Act 虽然有时候打heat还是要靠操作和反应 这个单词我个人理解为弱点 怪会硬直,这个我觉得是最重要 进heat才更容易积攒力竭条,有些怪物不进heat你可能一辈子打不出力竭,进了heat可能放两个空翻踢就力竭了。而且你没发现这游戏除了小型怪物,几乎都没有硬直的吗?heat的另外一个作用就是这个,很多怪物不进heat跟tm多动症一样,这部分怪物触发heat都会有一个硬直,然后你就可以趁着空挡积攒力竭条了 heat感觉像是破防,力竭应该是短时间丧失行动力 当初玩尤菲DLC的尼禄太难出heat了
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