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从MHP2开始玩太刀腻了

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发表于 2018-3-4 21:23  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
世界的弓不是过去那样不同蓄力等级对应不同射击类型。
射击类型被融合到招式里面了,普通蓄力,对应过去的连射,刚射对应过去的散射,龙矢对应贯通,曲射还是曲射。

龙矢的瞄准范围只有正面较小的角度,操作和普通瞄准一样的。

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发表于 2018-3-5 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
kirayamatohaha 发表于 2018-3-4 21:30
连续两次O好像第三次会变曲射,还有跳空射

连按圈的话,第一下是刚射,第二下是曲射。
跳空的话,需要特定的地形,能够爬上去的。

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发表于 2018-3-5 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
kirayamatohaha 发表于 2018-3-4 21:31
另外有技能能增加弓蓄力阶段,多出来阶段是哪个

几段蓄力之后直接松开r2都是连射。只不过箭的数量和威力会不一样。
连射之后,滑步加圈,会保持蓄力等级使用刚射,同样,箭的数量和威力也比直接按圈要高。
蓄力等级还会增加龙矢的威力,但是不影响曲射。

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发表于 2018-3-5 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
自由的边缘 发表于 2018-3-5 12:45
弓蓄力等级也影响曲射的,等级越高曲射持续时间越长

但是威力方面好像影响不大,时间的话,没太感觉到,不过应该有一些差异

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发表于 2018-3-6 11:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
kirayamatohaha 发表于 2018-3-6 08:50
兄弟说的非常详尽。滑步后快速刚射,后面连按O还可再接曲射,能维持蓄力阶段,昨晚试了几下,不过一套下 ...

曲射会打断队友,所以多人的时候基本不用。

连打圈,是刚射曲射刚射曲射循环,第一次刚射应该能保持蓄力等级,至于之后的曲射刚射是不是能保持蓄力等级就不太确定了。
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