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战神2之我见

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 楼主| 发表于 2007-3-18 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天鼓楼买了张盘,一口气通了。
说说感觉:画面基本和1持平,但震撼不大。
       招式华丽漂亮,大范围攻击招数的增加和强化使游戏离技术流越来越远了。(easy基本就是战神无双)
       迷题难易出现时间掌握的不好,没有循序渐进的感觉。
       故事交代比较苍白,不看官方的剧情或者不熟悉希腊神话的人比较难理解。1代大家都能体会到奎秃的成长和无奈,2代整个一个嗜血的疯子。
       几个场景交换的衔接感觉不是很流畅。
       厂家在发售前放出的内容太多了。看完视频再耍游戏的话,基本上几个比较能给人惊喜的地方都变成了视频回顾了(空战、马拉战等)。
       兵种和1代比变化不大,特点不够鲜明,再说了,敌人还都是怪啦、妖啦什么的,和神对抗的过程中,应该是骑士、圣者之类的比较多吧... ...
          魔法系统仍是软肋,除了流程必须使用的情况,其他在战斗中用处不大。
       音乐大气磅礴,赞!
       流程太短,第一次6小时通。
       没有字幕,关键人物出场如果有字幕出现应该更能使人印象深刻。
       配音有问题,交代剧情的背景女声、雅典娜的声音、盖亚母的声音几乎一样,实在是难以区分... ...
       总体来说,是部好作品,但突破不大。也许三部曲不做太大的变化,一气呵成也是制作组要追求的目标吧。对于没有接触过战神的玩家,两部连着玩应该是不错的选择。
       ps3又多一张牌,但再过2年出战神3,不知道还来不来的及... ...
          个人观点,欢迎讨论。 .

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 楼主| 发表于 2007-3-18 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
配音配音!!不能找多几个女声优吗!!!千篇一律,败笔!败笔!

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 楼主| 发表于 2007-3-18 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
对了,通关后继承的那把激光剑(升到max后)真是强到逆天了,同一直线无距离打击... ...无视防御... ...
仿佛无双的4级武器一般... ...噩梦啊....诸神的噩梦... ...

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 楼主| 发表于 2007-3-18 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cwwccwwc于2007-03-18 16:50发表的:
剧情即使不知道神话
也交代得很清楚了
你听力不行...导致觉得苍白


可能是我听力不好吧... ...
反正看过了剧情后感觉不是很吸引人,有点莫名其妙。

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 楼主| 发表于 2007-3-18 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用demonrache于2007-03-18 16:57发表的:
我从来不觉得通了easy难度能称作真正玩过战神的
lz通了normal再回来讨论吧,我第一次打normal好几次都一丝血和许多怪打,那叫一个刺激,这才是真正的战神


晕,谁说我通的是easy了?我只是说在easy模式下打敌人和无双一样。  
我通的normal,6小时37分,只在解放火凤凰前拿石头、弹地刺那里小卡一下。

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 楼主| 发表于 2007-3-18 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
弹返的技能比较变态,甚至是无耻......
通常情况下,三角*3是不错的攻击方式,中途可以滚掉,破绽比较小,第三击对方浮空,攻击力比较大。
迷题吗,归为一点,就是“拉杆并破坏神像的脸”
本来想冲击更高难度的,还是放一放吧。按的手疼。

对了,最不满的就是奎秃空中二段跳的动作,本来以为2里会有所改观,没想到还是空中'蹬腿弹跳'... ...

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 楼主| 发表于 2007-3-18 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-03-18 17:24发表的:



何止是不好伺候 ……

.......

是个好游戏,但说说自己认为不足的地方,大家讨论一下又怎么了?
不过是为了这个系列能更好的发展下去而已。
好东西不怕挑毛病,怎么能说是玩家“不好伺候”呢!?

(鬼泣出3作了,1代不还是经典?后面为什么越做越烂?还不是不总结错误,继续犯错误?)
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