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《讨鬼传》联机的人越来越少了,证明了什么

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发表于 2013-11-21 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏我是一直单人SOLO到灭绝人性的大连续的 不是难是打的想摔机整天看他们一个飞一个遁地  首先谈谈我对这个游戏的客观看法 拖泥带水
首先谈谈那个乌龟和天狗 由于使用的是侍魂 没有道具 如果想输出就没有限制 具体什么的也忘记了 我只知道一个整天在地里一个整天在天上炸 打起来就一个浑身痒 虽然雄火也整天在飞但由于闪光可以限制雄火 而讨鬼转就没有这样的道具 如果你是近战武器 基本上就是等天狗下来 要么就是一直看它地毯式空炸 打到后期血多了更明显
而什么是一只出色的怪物 就拿碎龙开到 我可以说碎龙是一直已经成熟的怪物 可以看出卡表对于这个系列的把握 节奏 力回 怒三点把握 不是什么人拿来就可以抄的 拳黏菌 三连甩尾 这种对抗在此怪怒时又再次升华 黏菌直接爆裂 生态动作也使得让猎人更清楚的看到下一步该怎么样去做 而讨鬼转的甩尾一点生态动作都没直接就拍上来了 然后就各种加血 用光了再去捡  如果感兴趣的话无论是多么的任黑我感觉还是要去试一下MH

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发表于 2013-11-22 08:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fencer_sakura 于 2013-11-22 08:30 编辑
awrtyy111 发表于 2013-11-22 07:39
有撒好试的。。。弄的好像别人没玩过MH一样。。。这系列本来就是先出在索系平台的,索饭ACT爱好者不可能没 ...


如果你论画面的确无话可说
但既然说到SS和讨鬼传  那SS在特点上辗压讨鬼~

无论怎么说在我心里 SS GE 远远凌驾于讨鬼之上讨鬼这不伦不类加点***历史侍魂再加上坑爹的怪无论怎么说SS和GE辗压无误 GE打的就是舒服 拖泥带水的怪也没有 而一个天狗一个乌龟足以把我对讨鬼传的印象拉入垫底的行列
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