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队赛配合交流帖(新增PPC,SP手机版SKype语音聊天软件下载)

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发表于 2008-10-11 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
我来发表下意见吧!
假如是4V4的GP,那各自的位置要明确,不要大家为了都抢第一而破坏了总体的默契。因此我目前想到了

如下几个队形:
(1)3---1队形:顾名思义,3人在前,1人拖后!
3人尽量在一起,且先在中游,以先吃三红,三绿,无敌,变大和蓝龟为主。暴发在2圈以后,而拖后得一

人一吃闪电为主。最后一圈以蓝龟为开头。无敌破坏队手队形,红龟,绿龟开打,而闪电则做整体收尾(

具体可以看小地图是否混乱或者我们有人在无敌场景且对方不再的情况下等等)

(2)1--2--1队形:1人领跑 2人中游 1人拖后
这是在以获得第一名事采取的队形,中游的责任重大,要互相保护且打击前后,来保护第一的安全性。
而拖后责任同上。

(3)1--3队形:1人靠前,3人中游拖后
这个队形配合非常重要,需要一起向前,慢慢害人,层层递进,共甘苦。给后面的人一种没有无敌就突破

过去的感觉(最好配备三红,三绿)

关于1人托后的办法(不是每条都用)可以采用特定赛道的办法(比如彩虹赛道),可以假装失误,一直

掉崖等等,然后再第三圈时吃个无敌,在某关键弯道慢速行驶,就算没撞人,也可以很大的干扰对手的发

挥,搞不好就会掉崖,毕竟彩虹弯道很危险(这主要是破坏对手的队形和名次,然后给我方创造机会!)

最后总结下:无论什么队形,大家首先要明确自己的位置,决不要为抢第一而破坏队形,除非有非常好的

机会(比如路易赛道,最后圈吃个金蘑菇什么的,这可以理解)其实大家好的默契打一场比拿冠军更有爽

快感(个人觉得)

关于语音:如果能做好这些,再有语音的话,就无敌了。

还有看完文章的人不要说什么比如:说起来容易阿等等话。
你试想没有个框架去练习,就口头说什么配合阿,默契啊,有什么用,我这只是给个建议。大家可以提出

改正。配合是需要练习的!
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发表于 2008-10-11 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-12 08:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhxyg123于2008-10-11 21:42发表的:

你的思路和军师很接近啊。都是意识流的
现在有语音,更加好办了!
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