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仁王2通关一周目的一点小感受和小建议供还在奋斗的各位秀千代们参考

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发表于 2020-4-29 02:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2020-4-26 20:58
这一作主打消精我没意见,但是难度比一还不合理,上来猿鬼、烟烟罗和夜刀神简直是三个劝退怪,但是发现了打 ...

伤害高还不是大问题,这作我觉得最大问题是远程过多怪物配置不合理和阴人怪过于频繁,对于新人,大大的消耗耐心,没必要得一次次让人增加挫败感。

其实仁王借鉴了黑魂的高伤害和低容错,这个本来没什么问题,动作游戏不能和忍龙或战神那样群战,一对一引着打也没什么不可以的。

关键是远程过多,反而让玩家过于在推图的时候依赖远程武器,我觉得这点反而在部分上丧失了作为动作游戏的主要元素。

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发表于 2020-4-29 16:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
我感觉和你恰恰相反,只狼我通了10个周目,三次双难,比较有发言权吧,只狼一开始真的容易迷路,没有目标导向啊,初期不知道去哪里靠自己瞎跑真心不知道应该怎么办,比如我第一次见到白蛇神和他耗了一小时研究怎么打它,实在过不去找攻略才知道直接插眼跑过去就好了,再比如我一周目自己喜欢瞎跑瞎开图,我是先跑到仙峰寺,推不下去了再跑到铁炮要塞直接打到蜈蚣,蜈蚣后面一个门要钥匙当时不知道怎么拿又瞎逛去了地底打到幻影破戒僧,最后才摸到主城干掉玄一郎,因为没有任务提示也没有地图带路,浪费的时间真的多,二周目之后才有最佳地图规划。反观仁王,我感觉就是个线**,每关只有一张地图压根不可能迷路,地图方面除了冲天之魔那一关颜色不好看太折磨眼睛个人觉得难之外,其他可以说都太简单了


这个就是魂系列,或者说是宫崎老贼的特点,多线性,多选择路线。我不知道你是怎么推图的,对于我来说,地图要全探索,怪要全清一遍,道具,木灵尽量要全拿的强迫症来说,仁王二的图的确有点复杂,容易迷路。而只狼地图分叉很少,不会迷路,最多就像你所说的那样,因为多线性,开荒的时候容易选错路线。
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