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[业界] 《生化危机7》最新情报 《生化危机2》重制版近期公布详情

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发表于 2016-10-16 14:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
GBC的生化危機外傳 跟3DS的生化啟示錄 都屬於系列黑歷史 都是在油輪上發生無聊的生化危機
而PSV的生化啟示2則是生化6之前的故事 所以有舉足輕重的地位

這樣說對嗎?
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发表于 2016-10-16 17:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
而NGC的生化4 是系列崩壞的開始

主角們全部都超人化 簡直就是怪物 生化兵器算什麼
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发表于 2016-10-16 23:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
生化6變成直線關卡 莫名其妙耍耍就過關了 而且場景銜接的很奇怪 怎麼會從中國水上餐廳跳到海底研究室去呢?
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发表于 2016-10-16 23:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
aaa123123 发表于 2016-10-16 19:02
崩坏?我不同意 生4应该说是让生化危机生命延续的开始  想想看整个系列 正统都要出到7了 这是多么的不容 ...

主角面對的生化兵器 都不是常識上用肉身贏的了的吧

而且殭屍們早就沒有痛覺了 設定弱點在腦袋 為什麼4代後體術越來越吃重?
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发表于 2016-10-17 00:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
更正 4/5 是寄生蟲 所以被感染者還有痛絕

但是6代就回歸病毒了 居然還用體術圍毆殭屍
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发表于 2016-10-17 13:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
aaa123123 发表于 2016-10-17 01:41
6代的病毒 还真是浮夸

生化4/5是為了迎合遊戲的玩法(體術戰鬥) 才把劇情改成殭屍是會怕痛的(病毒→寄生蟲)

6代改回病毒後 體術還是照樣吃重 已經嚴重不合理 大概錯誤的路上越走越遠已經不知道怎麼改回來了吧

7代只好乾脆重頭來過 因為照著4~6 已經無法收拾了

0~3相當可怕 每次到轉角 不管三七二十一先開三槍再說
聖女沒玩過 聽說評價高
GBC的生化外傳感覺是雷 主角是Leon
啟示錄1很雷

啟示錄2不錯 有探索要素 算是探索跟戰鬥比較平衡的一作
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发表于 2016-10-17 14:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2016-10-17 13:10
其实就是在体术突突突这条路上走得越来越远,虽然把题材拉回病毒了但制作***显不想放弃用了两代多的智慧 ...

3DS版啟示錄1評分高於PC版 PS4版啟示錄2也高於PC版啟示錄1.....

客觀來看
啟示錄2還是比啟示錄1素質高多了吧

啟示錄2劇情 探索 戰鬥 都取得了平衡 畫面也比啟示錄1好多了
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发表于 2016-10-17 21:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2016-10-17 15:50
你这拿田忌赛马似的比评分可不行啊。你全面看的话,启示录2的评分取平均值的话才72.25,而启示录1有77.6 ...

啟示錄2代 裡面也有個威斯卡 女的威斯卡(5代裡有提到名字 啟示錄2才登場)

所以5代伏筆留到啟示錄2才暴出來 說明啟示錄2的地位等同正統數字代號的生化

雨傘公司想要研究長生不老的方法 所以開發出病毒 女威斯卡則用將心智轉移到年輕肉體的方法才達到長生不老的效果
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发表于 2016-10-18 17:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Galilei 于 2016-10-18 17:33 编辑
mjmywife 发表于 2016-10-17 21:59
结果启示录2从头到尾也没讲明白长生不老用的意志转移和给自己打一针t恐惧病毒有什么关系,
也没说为啥掌 ...


啟示錄2還沒通關 但是有看到女威斯卡給自己來了一劑恐懼病毒嗎?

本來精神永生也是一種永生沒錯啊

想想看音樂 影片都可以數字化保存下來 那思想跟記憶是不ˋ是也可以數字化保存呢

轉到其他肉體等於就是重生啊,如果自己的記憶得以在其他肉體延續下去 那不就等同於借屍還魂了嗎 復活啦

也就是說現在女威斯卡與其去尋找年輕新肉體,倒還不如研究複製新肉體來的省事
現在真實的科技已經可以複製生物了吧 女威斯卡掌握轉移記憶跟思考迴路的技術

總之生化啟示錄2 確實在系列裡有不亞於正統編號的重要的地位 ,畢竟之後續作的伏筆埋在啟示錄2劇情中
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发表于 2016-10-18 17:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
只有我覺得台譯的"惡靈古堡"很貼切嗎?

從0代開始
1
2
3
維羅妮卡
4
5
6
啟示錄2

都有古堡的場景

啟示錄2 Vita版截圖


至於啟示錄1跟GBC的外傳本來就是無關痛養的劇情 無所謂
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