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[业界] Switch《勇者斗恶龙11S》详细调整一览!这追加/调整也太多了

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发表于 2019-6-17 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2019-6-13 12:54
真粉,就是第一时间玩PS4日版,
因为那么精美的画面,
那么好的故事,

看了您本帖的一系列发言,不知为何本人感觉前后自相矛盾,让人疑惑至深。

您在这一贴发表了关于您对于“DQ真粉”的感言,认为真粉应该第一时间去买PS4版的DQ11,为了精美的画面,优秀的故事,“一分钟都等不了”,而等待NS“完全版”的,则在您这里要么是伪粉要么是跟风。当然这作为一个您的理论如果单独列举倒也合情合理。

但您在之后的言论中又说“真正完美(的DQ11)”,应该是PS4“再发售一次完全版”。

这就让我特别不明白了,假定这个版本在未来的某个时候当真出现了,那么难道您说的这个真正完美的版本,是给您口中的伪粉或者说跟风者准备的吗?

您口中的真粉不是应该为了精美的画面等等原因而第一时间去买PS4版本,“一分钟也等不得”吗?

根据您的自述,“PS4版日版初版通关,已经心满意足,不会再玩第二遍,太费时间了。”那么也就是说以您为代表的DQ真粉们(您应该自诩为DQ的真粉,不是伪粉或者跟风者吧?)是不会为这个您预想中的完美版再花钱再玩第二遍了,哪怕是画面一样的完成版对吧?那么这个最终的完美版(倘若真有),又该为了谁而存在呢?如果有人为了您心目中这个真正完美的PS4版DQ11等了比NS的DQ11S更长的时间,他们应该算是真粉呢?还是您口中的伪粉和跟风者呢?

请原谅,您的言论我从头看到尾,给我的就是这样的疑惑,可否请您详细地解释一下您这些话的前后逻辑。并且告知您假想中的完美版,应该卖给谁呢?
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发表于 2019-6-17 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
woaiaiaill 发表于 2019-6-14 03:38
这次的DQ11是se的吃相太难看了,除了ps4港版日版的内容一样以外,ps4美版,3ds版,都有新增内容,而且看样 ...

您可能是误会了,DQ11原本就只有3DS版本,PS4版本是索尼出了血从堀井大大那里买下来的一个额外开发版本,交由ω-Force制作组制作,严格地说,PS4版本的DQ11本就是后***孩子,3DS版本才是真正的本作,因此很多基于3DS版掌机特性开发的内容,PS4版本是不能实现的(譬如只能在2D模式下进入的时渡神殿)。人家很早就已经将这些情况公之于众,这也就是3DS版本比同期PS4版本卖的多的主要原因之一,而PS4的海外版的所谓新增也不过是针对海外用户的习惯做了一些调整,但并不影响本身的内容,该没有的东西还是没有(如2D模式等)。

至于NS版本,既然预定是比前两个版本都要晚,那么增加相当的内容提高其本身版本的价值,这是理所当然的事情,用不着大惊小怪说人家吃相难看,如果按照人家原先的计划根本不会有PS4这个版本存在,你应该感谢堀井给了PS4玩家一个版本而不是得寸进尺地认为DQ这个牌子就天生是你PS4该有的,堀井大早在去年就表示过11S的内容仅属于NS版独有,是不会给其他版本的,这是人家早就定好的,并不是现在才突发奇想。
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发表于 2019-6-17 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
longfine 发表于 2019-6-17 13:30
连续听几十个小时也受不了啊

回忆俺们少小时期玩DQ时,因为看不懂日文常常被卡住,在一章里困个几十天,连续听同一首BGM几十天那都是常事,何止几十个小时呢?
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发表于 2019-6-17 15:39  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 太阳月亮星星 于 2019-6-18 08:36 编辑
南丫岛的龙猫 发表于 2019-6-17 15:27
写字辛苦了。

PS4如果再出完整版,


你不玩买之何用?原来您家的真粉就是光买不玩?

如果你不玩,那么这个完整版完全不具备存在的意义,因为除了内容外,它的性能表现难道不是和阉割版一样吗?那你特意为此多花钱买这种完全版的理由何在?

我想起一个寓言故事,一个富翁把他毕生的积蓄全部换成一块巨大的黄金,藏在一棵老树的树洞里,每天去抚摸这块黄金,满脸幸福;一个小偷发现了这个秘密,于是趁富翁不在时将黄金偷走。富翁发现黄金被偷悲痛欲绝,大声嚎哭,一旁观者问明原委,不屑而言“放一块石头在那树洞里,每天抱着石头兴奋吧,如果你对财产的寄望只在占有而不在使用,那么黄金和石头的价值是完全等同的。”

您也要每天晚上抱着一块石头兴奋欲绝吗?那你何必要人家出什么完全版呢?再买一份阉割版自己手书仨字“完全版”,当它就是完全版供起来不就好了吗?反正你不打算真正去玩去体验,供一份阉割版和一份完全版有任何区别吗?
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发表于 2019-6-17 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 太阳月亮星星 于 2019-6-18 06:30 编辑
南丫岛的龙猫 发表于 2019-6-17 15:27
写字辛苦了。

PS4如果再出完整版,


原来这就是您所谓的“真粉”,本人领教了。要当这样的“真粉”,请谅解本人敬谢不敏。

我只是很奇怪,一个只买不玩的真粉,到底是从哪儿来得自信认为自己可以判定什么样的人才是DQ的“真粉”或者“伪粉”呢?

另外您还没回答问题,既然您坚持您等真粉的不重玩理论,那么se何苦来不惜耗费钱财人力推出这个版本呢,难道它是吃饱了撑的么?难道se是指望着dq的“真粉”们都像您一样专门只买不玩来收获销量和利润?是这样吗?

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发表于 2019-6-17 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2019-6-17 17:21
全看下来也没啥兴趣再玩一遍,和p5r差远了,连个新角色新剧情都没

「在《勇者鬥惡龍 XI S》當中,追加了以各個角色作為主角的全新故事。透過描寫這些角色令人意外的一面,以及不為人知的故事,希望能讓大家更喜歡這些角色。也因為希望能讓大家享受到更多關於這些角色的故事,所以目前正以追加下載內容的形式,在製作『一些東西』。其實就是…… 有聲書的故事劇情。遊戲全新情報應該會在六月左右再次為大家整理才對,希望到時候可以再次和大家見面。」(堀井雄二 2019. 3.30)

原链接地址

顶楼只是截止6月的新增内容,不是全部。以为堀井大大se首席任青的名号是白叫的么?
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发表于 2019-6-18 10:07  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 太阳月亮星星 于 2019-6-18 10:09 编辑
luster 发表于 2019-6-18 08:44
肯定有PS4版本,信不信


您给我个信的理由先。            
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发表于 2019-6-18 10:54  ·  日本 | 显示全部楼层
longfine 发表于 2019-6-18 10:53
两回事,现在这个真受不了,听久了烦躁,只能关音量。

这次11S有换交响乐的设计,应该会好一些。
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发表于 2019-6-18 12:36  ·  日本 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2019-6-18 12:31
阅。2019.6.18。

另外我是不太能理解,如果这个东西这么浪费你的时间,那你说自己又要买,所为何来?

我怎么也想不透这个行为和两年后买到底哪个算是“傻”呢?
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发表于 2019-6-18 12:56  ·  日本 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2019-6-18 12:36
堀井雄二不是SE的人,他以ARMOR PROJECT代表的名义参与DQ的制作,游戏的版权也和SE共同享有
而且他好歹也 ...

堀井雄二大叔不是SE的人,而是ENIX的。

DQ的著作权不是堀井与SE共有,而是与ENIX原社长福岛康博共有

在福岛康博退休担任会长(相当于董事长)后,基本就不参与DQ出品的问题了,所以现在说堀井一人掌握着DQ的出品发行权也不为过。

DQ并不是每一作都由堀井全程参与,有时候堀井仅仅提供制作许可权(包括DQ的衍生作品),但并不主力参与制作,迄今为止堀井全程参与DQ制作的为1、2、3、4、5、9、11这几作,而6、7、8、特瑞怪物王国系列、勇者建造家系列,勇者英雄系列,史莱姆冒险(有尾团),特鲁尼克迷宫系列等等,堀井基本上只提供制作权及简单构想,完全由外包企业负责制作。

11是比较特殊的一作,原本计划中没有PS4版,是SIE以私人捐款的形式从堀井处取(买)得了单独制作11的PS4版开发权并由光荣旗下的ω-Force制作组开发完成的。除了这一作外,堀井本人目前未给予任何PS4日版本作的额外内容的制作权。

而PS4版DQ4和PS2版DQ5等仅仅是堀井在当时授予了“全权”而已,他本人并未实际参与这两款重置作品的开发,仅仅提供了约1500字~2000字左右的开发意见,DQ4新增内容中仅有鸡蛋兄弟的设计是堀井参与,也只是提出概念,剩余的都是用其他作品的素材拼搭的。

堀井个人亲任不是什么秘密,人家是当年任地狱开N64业界展会时山内溥老爷子亲自请上台讲话的,山内溥在当时业界的分量应该众人皆知吧(96-97年任地狱最没落的两年,可乐妹大佬北上一三要见山内溥一面得提前三天预约)。能被山内爷爷亲自请,多大的荣耀,堀井大能不知道吗?

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