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重启的战神系列缺少了一些标志性的特色

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 楼主| 发表于 2018-5-2 03:06  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Micolash 于 2018-5-2 03:16 编辑

比如旧战神系列 提到这个游戏 大家立刻想到极端的*** 混沌双刃 小游戏等等

美国末日 优秀的剧情 一老一少搭配

魂系列 阴暗的剧情 恶意的难度

对于新战神 制作组加入了一些特色设计 比如一镜到底 说实话 给玩家印象没那么深刻 没有达到制作组的预期

我觉得缺少这些标志性的特色元素 影响了新战神系列的经典度

很多玩家无条件买一个游戏,就是这些特色设计你只能从这个游戏系列得到,或者这个游戏系列把这些经典元素做的业界最好。如果你决定入手新战神续作,是什么支持你做这个决定,一镜到底?拉的很近的视角?阿特柔斯?新设计的rgp升级系统?优秀的剧情?或者只是对奎托斯这个人设的喜爱?
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