本季度(2025Q4),包括 Xbox Game Pass 在内的 Xbox 内容和服务收入增长了 13%。不过,微软仍未公布新的 Game Pass 订阅用户数量,上次更新是在 2024 年 2 月,当时微软公布订阅用户数量为 3400 万,其中包括 Xbox Game Pass Core(之前的 Xbox Live Gold)会员。
过去一年,微软一直在积极推进其战略,将更多 Xbox 独占游戏引入 PlayStation 和 Nintendo Switch。《塞娜传奇:地狱之刃 II》将于下个月登陆 PS5,同时还将推出原版《战争机器》的重制版。微软今年早些时候还在 PS5 上推出了《极限竞速:地平线 5》,以及《帝国时代 II:决定版》、《神话时代:重制版》和《夺宝奇兵:大循环》。
虽然将更多 Xbox 游戏引入 PlayStation 的举措可能激怒了一些粉丝,但事实证明这是一个成功的选择。今年早些时候,《印第安纳琼斯:大圆环》和《极限竞速:地平线 5》的预订量荣登索尼 PlayStation Store 的榜首。Circana 本周透露,最近一个季度,PlayStation 上十大畅销游戏中,微软占据了六席。
纳德拉在今天的财报电话会议上表示:“本季度,我们同时是 Xbox 和 PlayStation 上最大的发行商。” 纳德拉还透露,“Game Pass 的年收入首次接近 50 亿美元”,并确认微软在各个游戏平台和设备上的月活跃用户已达 5 亿。
不过,Xbox 硬件仍在苦苦挣扎。尽管 Game Pass 业务繁忙,但本季度 Xbox 硬件收入仍下降了 22%。微软在 5 月份提高了其 Xbox 主机和控制器的全球价格,Xbox Series X 的价格上涨了 100 美元,达到 599.99 美元。
微软的整体游戏收入同比增长 10%,整个财年增长了 20 亿美元。 Xbox 的内容和服务收入在本财年也增长了 16%,但 Xbox 硬件收入在本财年下降了 25%,这“是由于主机销量下降”。
微软的“Xbox 无处不在”战略——过去一年我一直在我的 Notepad 新闻通讯中密切关注——也将涵盖 Nintendo Switch 2 的游戏。我们甚至有可能在明天的 Nintendo Switch 2 合作伙伴直销会上看到一款游戏。
展望未来,微软还将于下个月参加科隆游戏展 (Gamescom),届时将向与会者提供其新款 Xbox Ally 掌上游戏。期待已久的《空洞骑士:丝歌》的试玩演示也将在 ROG Xbox Ally 掌上游戏机上提供,此外,“我们的合作伙伴还将在展会上带来更多惊喜”。
在 2026 财年第一季度,Hood 预计 Xbox 的内容和服务收入将下降中等个位数,同时整体游戏收入也将下降中等至高个位数。
Microsoft reports strong cloud earnings, with Windows and Xbox up too (TheVerge)