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[Mul] 传EA暂时冻结《质量效应》后续作开发

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发表于 2017-5-22 13:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
生软就这么被EA分解了,就像EA当初分解其它工作室一样。。。。其实EA以前口碑一直不好,进入主机界反而被遗忘了那些黑历史。

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发表于 2017-5-22 17:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2017-5-15 18:17
算了吧,审判就是烂到骨子里面的游戏......
-
表演水平低下的配音员(部分还OK)、毫无平衡性可言的职业 ...

说的好,龙腾这个IP就是毁在EA手上的,好在1代是被EA收购之前就做完了,保证了质量。
2代EA不给钱,抠时间,结果是个半成品。。好在后续资料片找回一点颜面。
3代也就是审判,战斗确实是最渣渣的一代,想做成WOW这种灵活的控制战斗,可惜为了迎合主机,搞的战斗控制,视角都是不伦不类的垃圾。加入搞基的内容也着实让人恶心。。。任务也很枯燥。3代除了画面有所提升,很多方面都不如意。

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发表于 2017-5-23 13:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2017-5-22 23:56
我偏向认为龙腾是毁在生软自己手上,加入了EA之后生软地位一度非常高,创始人也是EA掌门人的候选
正是旧 ...

生软以前开发的单机星球大战系列可是口碑还可以的,开发网游也是EA的决定把,你一个被收购的生软哪有决定权,EA只是想把锅甩给生软而已。
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