A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3395|回复: 10

关于各个强制BOSS战的小吐槽!!!

[复制链接]

精华
0
帖子
1989
威望
0 点
积分
2174 点
种子
99 点
注册时间
2018-2-18
最后登录
2026-3-29
发表于 2020-4-11 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得战斗就要充满不确定性才有意思
就像拳皇97 人人对战乐趣就是见招拆招,随机应变
天天固定套路打电脑就没意思了?

精华
0
帖子
1989
威望
0 点
积分
2174 点
种子
99 点
注册时间
2018-2-18
最后登录
2026-3-29
发表于 2020-4-11 20:15  ·  北京 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2020-4-11 20:03
这个还真不是不确定性,而是太确定了,制作组是强制的锁血转形态,如果采用一些act的做法的话,只是会采 ...

关键是也看不到BOSS的准确血量啊。。。。。。
总之我觉得,越不确定越好,最好BOSS的所有套路都没规律,纯靠现场应变最合我的口味
就像只狼,虽然战斗系统非常非常好,几乎无可挑剔,但是BOSS的行动太规律了。。。。
也有点乏味了

精华
0
帖子
1989
威望
0 点
积分
2174 点
种子
99 点
注册时间
2018-2-18
最后登录
2026-3-29
发表于 2020-4-11 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2020-4-11 20:54
act里也看不到,基本上act的做法是你有本事打combo就让你一直输出,或者靠一闪类的技能打出高伤害,甚至 ...

我还是喜欢格斗游戏那种见招拆招的玩法,多立回,少连招
一套带走的玩法还是不太习惯。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-4-1 11:37 , Processed in 0.070170 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部