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用修改器改武器和成长率玩家大概是想体验一下豪快型BWS

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 楼主| 发表于 2013-10-6 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zlmind 于 2013-10-6 10:54 编辑

FE+TRS 这种类型的SRPG我觉得总体可分为战略型和豪快型两种风格。

带斗鸡场的(NDSl两作,配合即时存档功能的话非常强劲),无限耐久NB装备,逆天特技(苍炎的怒+勇将),早期的超强NB角色(晓女的狼女王跟小黑),一堆成长和实力都很强的初期角色(如TRS)。这种可以玩成豪快型玩法,一骑档千。到了火纹觉醒,变成了官方DLC金手指,等我刷出了一堆NB特技的子代,配合各种吼平趟 光与暗决战 跟 最强者之名的时候,会有一种终于把一直打压自己的势力踩在脚下的豪快感。

按部就班正常打当然也可以,难度高了很多(对于觉醒和NDS大饼2作的最高难度来说,99%的玩家会无法通关)。这种作品实际上变成了拥有2种玩法,豪快型和战略型。觉醒系列历史销量最高,跟系统设计或者说鼓励2种玩法不能说没有关系。

BWS和776,算是只有战略型一种玩法,敌人的能力和配置,让你到中后期也没法无双。尤其是第5,10两关,第一次打的时候这两关就打了好几个月,中途几次想放弃。很难想象这种游戏如果改成豪快型会是个什么样子,所以我至今没用修改器,因为这不是作品的设计本意,如果真这么做,对我来说此作也就味同嚼蜡了。

不过,如果此作真有续作的话,也设计出2种不同玩法,会不会销量就没这么惨了。
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